浅述中国网络游戏发展简史.docVIP

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  • 2018-11-23 发布于福建
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浅述中国网络游戏发展简史

浅述中国网络游戏发展简史   【摘 要】网络游戏从最初的MUD时代,直到目前风风火火吸引上千万玩家的众多图形网络游戏,很多人对他还只是一个朦胧的概念。我们认为MMORPG是游戏真正进入网络化、互动化时代的开始,是游戏发展到目前的最新演化形态,也是未来游戏的发展趋势。   【关键词】中国;网络;游戏;发展   一、万物初生:混沌的“泥巴”时代   MUD的全称是Multiple User Dimension (多用户层面),也有人称为 Multiple User Dungeon(多用户地牢),或者Multiple User Dialogue (多用户对话) 。它还被称为MUSE或多用户模拟的环境,是很多用户参与活动的一种计算机程序。虽然MUD可以采取多种形式,但大多数的Mud通常以游戏的形式来体现。因为对交互网络中人际的交往来讲,采用游戏的形式跟贴近人性,更有趣,更容易吸 引用户。大部分MUD是通过Telnet来连接参与的,也有很多MUD通过WWW来连接参与。由此可知,MUD当然是和网络技术紧密地结合在一起的。在虚拟现实(VR) 技术出现后,可以用VR技术对MUD进行改造。这正是现在MUD制作的热点,但实现上也还有很多很多事情要做的。   MUD进入中国大陆之前,发展比较完善的是台湾的各种MUD类型,台湾的MUD种类比较贴近西方,故事情节和背景多以神话故事为主线,而且种类涉及ti

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