智能电视ui设计规范.docxVIP

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智能电视ui设计规范

智能电视ui设计规范   篇一:UI设计:TV UI 设计要素   UI设计:TV UI 设计要素   XX年08月30日 ? 综合 ? 共 1038字 ? 字号 小中大? 评论关闭   简介:本文大部分文字是从其它网站拿过来的,稍等整理了下收藏,希望做设计时可以可以参考。   TV UI 设计要素   1、交互   ?   ? 尊重十字交叉导航原则、尊重用户习惯 映射式的操控本身会有无法逾越的丌直接性,系统操作效率反应效率是第一位要解决的问题   屏幕大,16:9,横向的适于切换,竖向适于浏览 界面布局要有网格观念 从基本单位的定制,到复杂框架的搭建都是基于基本网格单位衍生的 控件一定要标准化,通用化   必须有第一时间回到主界面,主界面有非常明确的电视节目入口 逐步迚入Tvos 系统设计时代 ? ? ? ?   2、视觉   ?   ?   ?   ?   ?   ?   ? 大 亮-焦点明确(静态、劢态) 块状元素表现优异 图标色彩饱和度和亮度要高 冷色调不暖色调的占比控制在7:3左右 在季节性的换肤设计中加入主题元素 场景性的虚拟真实设计优于独立元素的虚拟真实设计   3、导航项   ?   ?   ? 在基于十字方向键上设计导航时,导航项一般存在三种状态, 即“selected”,“focused”和“selected and focused“。 导航上如果有类别项(category)和动作项(action)那么导航获得焦点时,焦点移动不会切换右边容器中内容。   ? 当导航上全部为类别项时,焦点可以和选中态一起移动,右边容器随焦点   移动切换内容。   总而言之,导航设计原则如下:   ? 导航设计的目标,是让用户快速定位,并且能够预测出操作结果。   4、焦点控制   ? 设计TV控件时针对鼠标hover状态要增加其响应面积,方便用户操作。   1. 纯焦点移动路径最好平直且区域对齐,上图所示,如果从A沿绿线移动到   B可以较好的被用户感知和理解;如果沿红线移动则不符合用户预期;   2. 高焦点移动要避免大范围转移,大范围转移的焦点会让用户感到焦点丢   失;   5、颜色   针对TV显示器的本身特性,在进行UI的视觉层面的设计中需要注意以下几点:   1. 纯白(#FFFFFF)在电视会产生图像拖影, 如需使用白色,可以用   #F1F1F1(hex) 或者240/240/240(RGB)进行代替   2. 高饱和度颜色会导致显示失真,并且在高饱和度颜色向低饱和度颜色过渡   时会产生边缘模糊   3. 大范围渐变会导致带状显示,无法平滑过渡   4. 在界面边缘最好留出10%空隙,避免发生电视显示屏独有的“过扫描(踩   边)”现象   6、分辨率   现阶段智能电视有两种分辨率模式1920x1080和1280x720,也就是我们常说的1080p和720p,在进行UI设计时候:   1. 高分辨率设计,可以使用android 9-patch切图进行低分辨率适配。在测   试的时候选择用低分辨率测试可以更好的发现问题。   2. TV有多种显示模式,确保所有模式下经过测试,都不会产生问题。   篇二:UI界面设计规范   UI设计(流程/界面)规范   一:UI设计基本概念与流程    目的   规范公司UI设计流程,使UI设计师参与到产品设计整个环节中来,对产品的易用性进行全流程负责,使UI设计的流程规范化,保证UI设计流程的可操作性。   范围   l 界面设计   l 此文档用于界面设计,本文档的读者对象是项目管理人员、售前服务人员、UI界面设计人员、界面评审人员和配置测试人员。    概述   UI设计包括交互设计,用户研究,与界面设计三个部分。基于这三部分的UI设计流程是从一个产品立项开始,UI设计师就应根据流程规范,参与需求阶段、分析设计阶段、调研验证阶段、方案改进阶段、用户验证反馈阶段等环节,履行相应的岗位职责。UI设计师应全面负责产品以用户体验为中心的UI设计,并根据客户(市场)要求不断提升产品可用性。本规范明确规定了UI设计在各个环节的职责和要求,以保证每个环节的工作质量。    基本介绍   A、需求阶段   软件产品依然属于工业产品的范畴。依然离不开3W的考虑(Who,where,why.)也就是使用者,使用环境,使用方式的需求分析。所以在设计一个软件产品之前我们应该明确什么人   用(用户的年龄,性别,爱好,收入,教育程度等)。什么地方用(在办公

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