我国创意经济发展路径从科技硬创新到文化软创新.PPT

我国创意经济发展路径从科技硬创新到文化软创新.PPT

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
我国创意经济发展路径从科技硬创新到文化软创新

一般来说,硬创新来自于产品功能及效率的增进,在这样的条件下,必定有具体数据体现并佐证其存在性。 然而,软创新较为抽象和无形化,其目标主要是促进消费者的体验及消费欲望,因而不易衡量。 软创新 6.软创新价值不易衡量 七、我国创意经济发展路径 科技内涵就是科技的人文价值,在产品设计中应该把科技的隐性要素如价值、信仰、情感、格调和品质表现出来,通过各种类型的硬创新(技术创新)来提供产品(或服务)的功能价值的同时,更要基于人类集体共识意识、引导大众文化潮流和满足大众消费心理的软创新来提供产品(或服务)的观念价值。 (一)科技与文化深度融合的内涵发展路径 软创新不一定都是独立创造,一般来说,包括三种形式,即独立创新、模仿创新、合作创新。其中合作创新具有优势互补的特点,可以通过跨界合作来实现,效率比较高,还可以打破产业中的线性平行价值链,重新塑造跨越原本各自独立的产业界线的价值网,诞生新的产业形态。 (二)跨界融合,协同发展 战略 品牌将以创意为中心。通过品牌化建设将科技企业的文化要素突出出来,并借此扩大科技产品的文化品牌认知度、影响力和忠诚度。 (三)品牌文化创意战略 要素体系 资源创意的开发,功能性技术创新,美学性技术创新,还有创新项目的管理。这个创新项目管理包括人、财、物的管理,另外商业模式应用的创新。还有就是创新资源的产权管理,创新产品的市场营销这几个方面融合发展。 ” “ (四)要素集群与体系化建构 政策保障指,要实现创意经济,我们还需要加大文化创意和科技应用的投入。 保障 (五)政策保障 模板来自于 * 模板来自于 * 模板来自于 * 模板来自于 * 周庆山 北京大学文化产业研究院研究员 目 录 文化定位的演进 一 从文化产业到创意经济的战略转型 二 创意经济的主要特征 三 五、文化创意与技术创新的矛盾与差异 (一)矛盾 (二)差异性 1. 技术创新带来成本竞价格局,文化创意形成了 差别型竞争格局 文化创意并不具有可重复性、可复制性特征。它因国别、地域、甚至员工的不同而不同,这种差异性也将自然融入到企业的产品、管理方式、组织结构、甚至企业运行态势当中。 2.技术创新具有流动性,文化创意具有黏性 技术作为可编码的信息可自由流动,文化则是缄默知识或者黏性知识,难以在人与人及国与国之间有效转移,知识的转移往往与特定的地理位置和人文环境密切相关,文化创意的黏性特征使得各个地区或者国家具有了不可替代的优势。 3.文化创意是培育国家竞争优势更为高级的资源 文化创意和技术创新都是培育国家、地区竞争力的优势的资源。 随着技术发展,不仅使得生产流程更加复杂化,也使得经济结构更加细微化,人类社会步入了体验经济时代,塑造文化内涵、艺术内涵,这些成为决定企业、产品获得更大竞争力的关键,也成为抗风险的能力的重要因素。 4.技术创新具有价值结构调整功能,文化创意具有价值总量提升功能 技术创新强调实用性特征,提升能力,降低成本,提高效率,目的是改造生产流程或工艺。 其目标不是降低生产成本,而是提高附加值为己任,以塑造差别化、增加产品附加值增量为目标。 六、我国创意经济发展路径:从科技硬创新到文化软创新 创意经济的核心:硬创新与软创新的融合发展,实现技术价值的返魅和文化精神的重建。 传统产业注重产品的实用功能,不是很重视其中的创意、内涵及审美品位。但是,随着我国各类产业的产能过剩,以及产品同质化竞争带来的价格战和消费疲弱,需要增加产品的科技、文化及创意含量,将产品的软创新放在核心位置。 英国学者保罗·斯通曼提出软创新的概念,是指影响产品和服务的感官知觉、审美情趣、知识认知的非功能表现方面的创新。 一般商品和服务的使用价值是功能价值,而文化产品和服务的使用价值是文化价值,这是超越硬创新的软创新,比如苹果公司的手机就是在一般手机功能基础上,强调了其审美创新。 (一)软创新的提出原因 1.产品模仿多,自主创新不足,自有知识产权方面不够 产品模仿多,自主创新不足,自有知识产权方面不够,文化艺术产品科技手段和表现力不足,缺乏科技融合与创新,相对而言,美国的动漫艺术的科技手段比较先进,我们的很多电影拍摄,特技、效果还要去找美国乃至韩国团队来制作。 2.产品的文化艺术审美价值没有体现出来 一些很好的产品但是缺乏艺术设计和文化内涵融入,比如我们拍的一些大片,无论资金投入、明星加盟、技术表现等等都是一流的,可是,电影的故事情节及表现出来的伦理精神难以打动人心,不仅如此,还以标新立异,哗众取宠来赢得票房,这其中值得反思的就是产品本身忽视文化内涵。 (二) 文化软创新的提出 熊彼特提出了产品、流程、材料、组织和市场等五种创新类型,将创新作为一种工艺转变和技术变革的生产函数。除此之外,创新还应包括服务创新。 2006年经济合作与

文档评论(0)

fengruiling + 关注
实名认证
内容提供者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档