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  • 2018-11-21 发布于江苏
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4 语言程序设计

第4章 汇编语言程序设计 目录 上页 下页 结束 第1章 数据库基础 目录 上页 下页 结束 本章要点 ? 汇编语言格式 ? 伪指令 系统功能调用 汇编语言上机过程 第4章 汇编语言程序设计 4.3 伪指令 4.4 宏指令 4.5 系统功能调用 4.6 汇编语言程序设计举例 4.7 汇编语言程序上机过程 ? 4.8 调试程序DEBUG的使用 4.2 汇编语言基本语法 4.1 汇编语言程序基本格式 4.9 例题解析 * -*- 4.1汇编语言程序基本格式 4.1.1 汇编语言概述 机器语言是计算机能直接识别和执行的语言,用一串“0”、“1”数字代码表示。 汇编语言是一种符号语言,它用某种容易记忆的英文缩写去表示机器指令操作码(指令助记符),用人们熟悉的数码及数学符号等表示操作数、地址。 4.1.2 汇编语言源程序和汇编程序 用汇编语言编写的程序称为汇编语言源程序,或简称为源程序。对程序员来讲,符号语言简单直观、便于记忆,比二进制数表示的机器语言方便了许多。但计算机只“认识”机器语言而不认识这些文字、数字、符号,为此人们创造了一种程序,叫汇编程序。如同英汉之间对话需要“翻译”一样,汇编程序的作用相当于一个“翻译员”,自动地把汇编语言源程序翻译成机器语言。该过程称为汇编,完成汇编任务的程序称为汇编程序,相应形成的机器语言程序称为目标程序。汇编后形成的目标程序虽然是二进制代码,但还不能直接上机运行,必须经过连接程序(LINK)连接,将库文件或其它目标文件连接到一起形成可执行文件后,才能送入计算机执行。汇编语言程序从建立到汇编、连接形成可执行程序的整个过程如图所示。 MyProg.ASM 汇编程序 编辑程序 MyProg.OBJ 汇编程序 MyProg.EXE * -*- 4.1.3 汇编语言的特点 1. 执行速度快 2. 程序短小 3. 可以直接控制硬件 4. 可以方便地编译 5. 辅助计算机工作者掌握计算机体系结构 4.1.4 一般汇编语言程序的结构形式 NAME1 SEGMENT ;段的起始 语句1 ; 语句2 ; n条语句序列构成的语句体 ┇ ┇ 语句n ; NAME1 ENDS ;段的结束 NAME2 SEGMENT ;段的起始 语句1 ; 语句2 ; m条语句序列构成的语句体 ┇ ┇ 语句m ; NAME2 ENDS ;段的结束 END ;源程序结束 * -*- 4.2 汇编语言基本语法 4.2.1常量、变量与标号 1. 常量 ⑴ 数值常量 汇编语言中的数值常量可以是二进制、八进制、十进制或十六进制数,书写时用加后缀的方式标明即可,对于十进制数可以省掉后缀。对于十六进制数,当以A~F开头时,前面加数字0,以避免和名字混淆。 ⑵ 字符串常量 包含在单引号中的若干个字符形成字符串常量,字符串在计算机中存储的是相应字符的ASCLL码。如‘A’的值是41H,‘AB’的值是4142H等。 ⑶ 符号常量 常量用符号名来代替就是符号常量。 用COUNT EQU 3或COUNT=3定义后COUNT就是一个符号常量,与数值常量3等价。 2. 变量 变量在数据段、附加数据段或堆栈段中定义,后面不跟冒号。它也可以用LABEL或EQU伪操作来定义。变量经常在操作数字段出现。它也有段、偏移及类型三种属性。 段属性:定义变量的段起始地址,此值必须在一个段寄存器中。 偏移属性:变量的偏移地址是从段的起始地址到定义变量的位置之间的字节数。对于16位段,是16位无符号数;对于32位段,则是32位无符号数。在当前段内给出变量的偏移值等于当前地址计数器的值,当前地址计数器的值可以用$来表示。 类型属性:变量的类型属性定义该变量所保留的字节数。如BYTE(DB,1个字节长)、WORD(DW,2个字节长)、DWORD(DD,4个字节长)、FWORD(DF,6个字节长)、QWORD(DQ,8个字节长)、TBYTE(DT,10个字节长),这一点在数据定义伪操作中已作了说明。 在同一个程序中,同样的标号或变量的定义只允许出现一次,否则汇编程

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