浅述网络游戏中协议效力认定问题.docVIP

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  • 2018-11-23 发布于福建
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浅述网络游戏中协议效力认定问题

浅述网络游戏中协议效力认定问题   在一起真实的案例中,原告利用其盛大网络通行证成功登陆《热血传奇》并进行游戏,成为二被告网络运营商的用户。在使用过程中发现二网络运营商在其官网和《热血传奇》客户安装程序中列举《最终用户使用许可协议》中的服务条款赋予运营商单方任意修改合同的权利,限制原告诉权,违反了公平原则,明显造成了双方权利义务的不对等,双方对格式条款有争议应做对制定方不利的解释,且条款显失公平,应予撤销。   被告上认为,原告在订立合同时并无任何被迫“显失公平”的主观状态和客观状态。本案争议的是合同的变更而不是撤销。原告自愿接受本案诉争格式条款,合同应依法生效。合同中约定诉讼管辖地在己方所在地正是为向全球用户提供更好的服务的需要,并没有违反法律的规定,应受到法律保护。所涉条款不应被撤销。下面我将具体论述网络游戏中协议的效力问题。   一、网络游戏中协议效力问题   对于网络游戏中的协议,现实中大部分用户从来不会去看,这是否会影响协议本身的有效与否?按照人的认识规律,如果一个人从来没有玩过游戏,他就不知道协议内容意味着什么,比如可能的责任和风险,只有玩过才知道。但如果不是先点击同意,我们就无从知道他究竟是否看过协议与否,只能推定他看过。这两点是否存在矛盾?如何解决?以下是对此问题的论述。   (一)一般民事合同的有效性   对于现实中大部分用户从来不会看协议的情况,我

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