IntroductiontoOpenGL-静宜大学资讯学院.ppt

IntroductiontoOpenGL-静宜大学资讯学院.ppt

Texture Mapping 靜宜大學資工系 蔡奇偉 副教授 2006 大綱 Texture Maps Texture Mapping Texture Mapping 的種類 何謂 Texture? Texture Mapping (紋理映射) Color Mapping (顏色映射) Environment Mapping (環境映射) Bump Mapping (凹凸映射) Displacement Mapping (位移映射) Transparency Mapping (透明度映射) Texture Space(紋理空間) 正向映射 (Forward Mapping) 反向映射 (Inverse Mapping) * * Texture (紋理) 通常是指一張具有紋路的圖片。 無縫接合 經過適當的設計,我們可以用一小張紋理圖接合成一大張的紋理圖,而且如右圖所示,其間的接合處沒有縫隙。 用紋理圖來調整變動幾何物件表面的下列屬性: 顏色 (color): color mapping 亮光顏色 (specular color): chrome mapping, environment mapping 法向量 (normal vector): bump mapping 位移 (displacement): displacement mapping 透明度 (tran

文档评论(0)

1亿VIP精品文档

相关文档