游戏人机界面(精品·公开课件).pptVIP

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  • 2018-12-08 发布于广西
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游戏中的人机界面技术 浙江大学软件学院 梁秀波 Email:liangxb@cst.zju.edu.cn 教学内容 人机交互界面的组成模块 几种常见游戏交互界面 基于运动感知的自然人机交互系统 游戏交互界面的设计准则 课后思考与作业 什么是人机界面 人机界面的划分 从产品系统论的角度出发,人机界面主要有三种表现形式: 图形用户界面(GUI) 视觉-起信息拾取的作用 实体用户界面 触觉-对拾取信息的操作 声音用户界面 听觉-对信息操作的一种反馈 人机界面的划分 以软、硬件来划分 图形用户界面和实体用户界面分别对应软件界面和硬件界面 声音界面根据发声原理的不同分别包含于这两类界面 声音来自软件系统—软件界面 声音来自硬件系统—硬件界面 人机交互模块 眼动跟踪、表情识别 Arrington Research的头戴式眼动仪(源自Arrington公司网站) Sebe等开发的表情识别系统 姿势识别 Canesta的手势遥控电视(源自Canesta公司网站) 智能感知方向的iPhone(源自苹果公司网站) 脑机界面 通过脑机界面写博客(源自威斯康星大学网站)􀤖􀯢􀜹􀟧􁎫􁉤􁽊 用意念控制机器人运动(源自本田公司网站)􀤖􀯢􀜹􀟧􁎫􁉤􁽊 命令语言界面 命令语言界面(Command)由用户命令驱动,计算机读取用户命令来执行用户的意图 由于软件的命令格式并没有标准,因此用户必须要记住大量的计算机命令

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