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- 2018-12-08 发布于广西
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游戏中的人机界面技术
浙江大学软件学院
梁秀波
Email:liangxb@cst.zju.edu.cn
教学内容
人机交互界面的组成模块
几种常见游戏交互界面
基于运动感知的自然人机交互系统
游戏交互界面的设计准则
课后思考与作业
什么是人机界面
人机界面的划分
从产品系统论的角度出发,人机界面主要有三种表现形式:
图形用户界面(GUI)
视觉-起信息拾取的作用
实体用户界面
触觉-对拾取信息的操作
声音用户界面
听觉-对信息操作的一种反馈
人机界面的划分
以软、硬件来划分
图形用户界面和实体用户界面分别对应软件界面和硬件界面
声音界面根据发声原理的不同分别包含于这两类界面
声音来自软件系统—软件界面
声音来自硬件系统—硬件界面
人机交互模块
眼动跟踪、表情识别
Arrington Research的头戴式眼动仪(源自Arrington公司网站)
Sebe等开发的表情识别系统
姿势识别
Canesta的手势遥控电视(源自Canesta公司网站)
智能感知方向的iPhone(源自苹果公司网站)
脑机界面
通过脑机界面写博客(源自威斯康星大学网站)
用意念控制机器人运动(源自本田公司网站)
命令语言界面
命令语言界面(Command)由用户命令驱动,计算机读取用户命令来执行用户的意图
由于软件的命令格式并没有标准,因此用户必须要记住大量的计算机命令
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