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  • 2018-11-30 发布于江苏
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Authorware演示文稿

第6章 多媒体平台设计(3) 多媒体应用技术基础教程 6.13.4 热区域响应 例:认识计算机 插入交互图标,更名为“认识计算机”; 插入显示图标到“认识计算机”图标右侧,选择交互类型为“热区域”;更名为“显示器”;双击该图标,利用文字工具添加“显示器”,调整字体并设置模式为透明; 依次建立其它图标; 插入计算图标到“认识计算机”图标右侧;双击该图标,输入“quit()”;双击图标上方的“热区域”图标,在属性中将类型改为“按钮”; 双击“认识计算机”图标,在演示窗口中导入图片,添加文字信息;并选中多个图标,为文字布局; 单击“显示器”图标上方的“热区域”图标,在属性中将匹配改为“指针处于指定区域内”,修改鼠标形态。 6.13.5 热对象响应 例:赛跑 插入显示图标,更名为“汽车”;双击该图标打开演示窗口,导入汽车图片,调整大小及位置; 插入移动图标,更名为“汽车移动”,拖动“汽车”图标至“汽车移动图标”上方,创建移动关联;双击该图标,打开演示窗口,调整图片位置;将执行方式改为“同时”; 再次操作步骤①②,创建飞机的移动动画; 插入交互图标,更名为“热对象交互”; 插入显示图标到“热对象交互”图标右侧,选择交互类型为“热对象”,更名为“汽车提示”;双击该图标,输入文本“汽车”; 再次操作步骤⑤,创建飞机的交互提示; 测试作品,按CTRL+B暂停;单击“汽车提示”图标上的热对象图标

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