TRIBN__STRUCTURE教程.pptVIP

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  • 2018-12-01 发布于福建
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第4章 编辑功能 §4.1 编辑 4.1.4 End cut(端切) 4.1.4-4 Snip Structure PartEnd cutMitre conn 信息框提示: 1.注意区分Fit beam与Modify的不同之处。 2.Mitre conn操作时请注意选取对象时的位置。 操作对象:L,T,I型材及扁钢 第4章 编辑功能 §4.1 编辑 4.1.5 Hole(孔) 型材上开孔 Structure PartHole 操作对象:L,T,F,I型材 4.1.6 Hole Insert(穿越孔) Structure PartHole Insert 操作对象:型材,板材 第4章 编辑功能 §4.1 编辑 4.1.6 Hole Insert(穿越孔) 默认状态为 Type B +输入半径值 +选择穿越体 +选择被穿越体 +输入间隙值 第4章 编辑功能 §4.1 编辑 4.1.6 Hole Insert(穿越孔) 若为 Type A +输入半径值为 0 +选择穿越体 +选择被穿越体 +输入间隙值 第4章 编辑功能 §4.1 编辑 4.1.7 Plate Trim(板材剪切) Structure PartPlate Trim 4.1.8 Bent Plate(板材弯曲) 可以将两块有公共边界的板材在相交部分生成圆弧过渡,过渡处的板材厚度与点选的第一个板材厚度一样。 Structure Part Bent Plate Create +选取两个相交的板材 +输入半径 第4章 编辑功能 §4.1 编辑 4.1.8 Bent Plate(板材弯曲) 取消板材间的圆弧过渡 Structure Part Bent Plate Split 4.1.9 Fillet Profile(型材倒角) Structure Part Fillet Profile 操作对象:两个相同的型材 注意选取对象时鼠标点的位置。 第4章 编辑功能 §4.1 编辑 4.1.10让型材沿几何曲线拉伸 可以给型材指定路径,让其横截面严路径拉伸,从而生成弯曲的型材,注意Option的使用。 4.1.11 Transform(移动) 在Structure处于激活状态下使用。 StructureTransform 第4章 编辑功能 §4.1 编辑 4.1.12 Insert(合并) StructureInsert 将当前结构件并入另一结构件,原有结构件是否删除取决于变量STRUCT_KEEP_INST_OBJ的值 STRUCT_KEEP_INST_OBJ =Yes 原先的Structure不删除 =No 原先的Structure删除 4.1.13 Rename(更名) StructureRename 更名当前的Structure的Module,名字和颜色都可以同时更改。 动动手 第4章 编辑功能 第5章 多个零件操作 §5.1 Win Option(框选) 同时操作多个零部件,通过框选方式选中多个零部件,剔除其中不需要操作的零部件,其余部件就可以进行诸如变换,复制,删除等操作 必须在Structure激活状态下使用。 Multiple PartsWin OptionIn Cross In-Cross 框选的对象与所拉的框的位置设定 第5章 多个零件操作 §5.2 Transform(移动) +框选移动的多个对象 +OC +点选操作对象代表 +进行移动操作 +OC,完成移动。 §5.3 Duplicate(复制) Multiple PartsDuplicate Multiple PartsTransform §5.4 Delete(删除) Multiple PartsDelete 第5章 多个零件操作 §5.5 Stretch(拉伸) 操作对象:型材 §5.6 Split(分割) Multiple PartsSplit Multiple PartsStretch §5.7 Put to(移除) Multiple PartsPut to 操作对象:板材,型材 将当前Structure的多个零部件移到另一个存在的或新的Structure中 第5章 多个零件操作 §5.8 Copy from(借用) 从其它Struct

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