第3章虚拟现实系统的输出设备.pptxVIP

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  • 2018-11-30 发布于上海
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第3章虚拟现实系统的输出设备.pptx

虚拟现实与增强现实技术概论计算机中心第3章 虚拟现实系统的输出设备导学一、学习目标了解图形显示设备的概念;了解人类视觉系统原理;掌握头盔显示器的概念和常用头盔显示器;了解立体眼镜的原理。了解声音输出设备的概念;了解人类听觉系统原理;了解基于扬声器的三维声音的原理和应用。掌握接触反馈和力反馈的概念与区别;了解触觉鼠标和iMotion触觉反馈手套的原理和应用。二、重点、难点1.重点:图形显示设备、声音输出设备、接触反馈和力反馈的基本概念和区别;常用头盔显示器的概念和常用头盔显示器;触觉鼠标和iMotion触觉反馈手套的原理和应用。2.难点:人类视觉系统原理、立体声音与三维声音的区别。 3.1图 形 显 示 设 备图形显示设备:一种计算机接口设备,它把计算机合成的场景图像展现给虚拟世界中参与交互的用户。3.1.1 人类视觉系统要设计图形显示设备,必须先了解人类的视觉系统。一个有效的图形显示设备需要使它的图像特性与人类观察到的合成场景相匹配。人类视觉系统的特性如下:特性一:中央凹与聚焦区人眼有126 000 000个感光器,这些感光器不均匀地分布在视网膜上。视网膜的中心区域称为中央凹,它是高分辨率的色彩感知区域,周围是低分辨率的感知区域。被投影到中央凹的图像代表聚焦区。在仿真过程中,观察者的焦点是无意识地动态变化的。如果能跟踪到眼睛的动态变化,就可以探测到焦点的变化。3.1图 形 显

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