《萧山杨梅》教学设计.doc.docVIP

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  • 2019-01-16 发布于河南
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《萧山杨梅》教学设计.doc

《随机事件》教学设计 轵城三中 韩敬 一、教学目标 (1)知识与技能:了解必然发生的事件、不可能发生的事件、随机事件的特点。 (2)过程与方法:经历体验、操作、观察、归纳、总结的过程,发展学生从纷繁复杂的表象中,提炼出本质特征并加以抽象概括的能力。 (3)情感、态度与价值观:学生通过亲身体验、亲自演示,感受数学就在身边,使学生乐于亲近数学,感受数学,喜欢数学,体会数学的应用价值。 二、 重点:随机事件的特点。 难点:判断现实生活中哪些事件是随机事件。 三、教学过程 问题与情境 师生行为 设计意图 活动一 问题一 星期天,老师在大街上看到一群人围的水泄不通,正在进行摸奖游戏,奖品还很丰厚,游戏是这样的:把一个原盘平均分成10份,标上奖号,转动圆盘,指针指向几,就丛指针对应的将号的下一格起数几,数到哪一格上,就能得到一个奖号对应的奖品,每次一元。奖品1彩电2铅笔3冰箱4直尺5轿车6小刀7微波炉8橡皮9电脑10作业本老师一看认为这是个骗局,你知道这是为什么吗? 教师引导学生认真分析为什么是个骗局。 教师通过生活中的实际情竟 ,激发学生的学习性趣,试图让学生能找出不可能的事情,进而发现必然

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