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- 2018-12-05 发布于广东
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动画角色造型与市场品牌开题报告论文.doc
学士学位论文
THESIS OF BACHELOR
(2008 一2012 年)
题 目 动画角色造型与市场品牌
学 院: 系
专业班级:
学生姓名: 学号:
指导教师: 职称:
起讫日期:2012年3月至2012年5月
一、选题的依据及意义:
1、 选题依据:
20世纪以来,以欧洲、美国及口本动画为代表的多元动画艺术与动画产业 迅猛发展,在全世界范围的相关行业中都有很大影响,对我国的动画艺术和动 画产业发展也产生了重要影响。进入21世纪,在国家对动画教育的大力提倡下, 在欧美及日本动両的积极影响下,具有优秀发展史的W产动両蓬勃发展,全W 大批大中专院校纷纷开辟了动画专业,以期培养新生动画力量,并且在市场培 育、动画片制作、产业运营、人才培养等方面取得丫较大的进步。
2、 选题意义:
当今社会资源有限,创意无限,创意产业的发展水平己经日渐成为衡量各 国综合实力的一项重要标准。在文化产业化的影响下,动漫己不再是单纯的给 孩子观看的动画片及小人书,而演变成为以创意为动力、以动漫文化为基础、 以 为核心的商业化赢利模式。动画作为传媒媒体的重要组成部分,面临着 市场巨大的需求。
本文希望以国外知名动画角色造型为研究对象,以品牌运营的相关理论为 研究工具,全面分析屮国动画产业的生存环境,理清动画作品在创意、制作、播 出、发行、衍生产品开发等各环节需要考虑的因素。希望通过本研究,借
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