- 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
8、步步为营——逐帧动画新
课 时 授 课 计 划
课 题
步步为营——逐帧动画
课 时
1课时
授课类型
新授课
授课日期
3.26
教
学
目
标
知识与技能:
1、了解逐帧动画的原理,知道逐帧动画的制作方法。
2、学会制作逐帧动画。
过程与方法:
1、学生通过现场表演、演示教具,分析关键帧,了解逐帧动画的制作过程。
2、学生在表情演示的基础上,分析、讨论制作动态表情的过程,学会逐帧动画的制作方法。
情感态度价值观:
学生在制作动态表情的过程中,提高了动画创作的兴趣,在快乐的氛围中学习掌握知识。通过自己设计的动态表情,感受到flash动画的趣味和魅力,在乐趣中成长。
重
点
难
点
分
析
制作逐帧动画的方法。
利用逐帧动画设计奔跑的雪豹
教 、学 预 设
设计思路及调控对策(含教法、学法)
课堂导入:
教师展示在茫茫的草原中奔跑的雪豹,意在吸引学生的注意里,提问,大家有没有见过奔跑的雪豹,大家想想这种奔跑或者是走路的动作时如何实现的,本节课我们将学习逐帧动画。
教师简单介绍什么是逐帧动画并且实现逐帧动画的几种表现形式。
教师演示奔跑的雪豹的操作过程。
茫茫雪原上,有一只矫健的豹子在奔跑跳跃,这是一个利用导入连续位图而创建的逐帧动画,如图 3-2-3所示。
?
图 3-2-3 奔跑的豹子
?
1、 创建影片文档
执行【文件】|【新建】命令,在弹出的面板中选择【常规】|【Flash文档】选项后,点击【确定】按钮,新建一个影片文档,在【属性】面板上设置文件大小为400*260象素,【背景色】为白色,如图 3-2-4所示。
?
图 3-2-4 创建新文档
?
2、?创建背景图层
选择第一帧,执行【文件】|【导入到场景】命令,将本实例中的名为“雪景.bmp”图片导入到场景中。在第8帧按F5,加过渡帧使帧内容延续。
3、 导入gif动画
新建一层,选择第一帧,执行【文件】|【导入到场景】命令,将本教程中的“奔跑的豹子”系列图片导入。此时,会弹出一个对话框,如图3-2-5所示。
3-2-5 系列图片导入
?
选择【是】按钮,Flash 会自动把gif中的图片序列按序以逐帧形式导入场景的左上角,如图3-2-7所示。
3-2-7? 导入的gif动画在场景的上方形成帧帧动画
如图3-2-8所示是导入后的动画序列,它们被Flash自动分配在8个关键帧中。
?
??????
图 3-2-8 导入的8张图片
?
4?、调整对象位置
此时,时间帧区出现连续的关键帧,从左向右拉动播放头,就会看到一头勇猛的豹子在向前奔跑,但是,被导入的动画序列位置尚未处于我们需要的地方,缺省状况下,导入的对象被放在场景坐标“0,0”处,我们必须移动它们。
你当然可以一帧帧调整位置,完成一幅图片后记下其坐标值,再把其它图片设置成相同坐标值,如果你有足够耐性和时间,也无妨,那么,我们何不试试“多帧编辑”功能呢?
先把“雪景”图层加锁,然后按下时间轴面板下方的【绘图纸显示多帧】按钮??,再单击【修改绘图纸标记】按钮?,在弹出的菜单中选择【显示全部】选项,如图3-2-9所示。
图3-2-9 选择显示全部选项
最后执行【编辑】|【全选】命令,此时时间轴和场景效果如图3-2-10所示。
图3-2-10 选取多帧编辑
?
用鼠标左键按住场景左上方的豹子拖动,就可以一次把8帧中的图片一次全移动到场景中了。5、 设置标题文字
在场景中新建一个图层,单击工具栏上的文字工具按钮??,设置【属性】面板上的文本参数如下,【文本类型】为静态文本;【字体】为隶书;【字体大小】35;【颜色】为深蓝色。如图 3-2-11所示。
?
图 3-2-11 字体【属性】面板参数设置
?
在文本框输入“奔跑的豹子”五个字,居中放置。
6、?测试存盘
执行【控制】|【测试影片】命令,观察本例swf文件生成的动画有无问题,如果满意,执行【文件】|【保存】命令,将文件保存成“奔跑的豹子.fla”文件存盘,如果要导出Flash的播放文件,执行【导出】|【导出影片】命令保存成“奔跑的豹子.swf”文件。
学生操作
学生作业评价
学生上交作业
总结
本课作业
制作奔跑的雪豹动画
教学后记(实际教学效果及改进设想、课堂随笔)
您可能关注的文档
最近下载
- 万科-平衡计分卡-经典案例讲解.docx
- 2023年福建省计算机专项考评员试题.docx VIP
- 2025年粮食日主题班会《“知食分子”不剩饭》【课件】.pptx VIP
- 马达加斯加共和国TheRepublicofMadagascar.PDF VIP
- 微软云存储OneDrive 入门.pdf VIP
- 新版人教版三年级上册数学全册教案教学设计含教学反思 .pdf
- 《外科护理学》课件—— 急性阑尾炎病因和发病机制.pptx VIP
- GB/T19580 《卓越绩效评价准则》国家标准培训讲义.pdf VIP
- 2025广西盐业集团玉林盐业有限公司招聘笔试备考题库及答案详解(历年真题).docx
- 《单片机基础与Arduino应用(第2版)》全套教学课件.pptx
文档评论(0)