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本科生毕业论文(设计)
题 目:基于骨骼模型的舞蹈动作的设计与实现
学 院: 计算机与信息技术学院
专 业: 计算机科学与技术
(动画与游戏软件方向)
班级序号:
学 号:
学生姓名:
指导教师:
目 录
TOC \o 1-3 \h \z \u HYPERLINK \l _Toc260782136 摘 要: PAGEREF _Toc260782136 \h 1
HYPERLINK \l _Toc260782137 Abstract: PAGEREF _Toc260782137 \h 2
HYPERLINK \l _Toc260782138 前言 PAGEREF _Toc260782138 \h 3
HYPERLINK \l _Toc260782139 1绪论 PAGEREF _Toc260782139 \h 4
HYPERLINK \l _Toc260782140 1.1课题背景 PAGEREF _Toc260782140 \h 4
HYPERLINK \l _Toc260782141 1.2相关技术特点 PAGEREF _Toc260782141 \h 4
HYPERLINK \l _Toc260782142 1.3国内外在该领域开发及应用的现状及分析 PAGEREF _Toc260782142 \h 5
HYPERLINK \l _Toc260782145 1.4 Visual C++ 特点 PAGEREF _Toc260782145 \h 6
HYPERLINK \l _Toc260782146 1.5 OpenGL 特点 PAGEREF _Toc260782146 \h 6
HYPERLINK \l _Toc260782147 1.6 项目开发环境概述 6
HYPERLINK \l _Toc260782148 1.7 论文主要内容 PAGEREF _Toc260782148 \h 7
HYPERLINK \l _Toc260782149 1.8 本章小结 PAGEREF _Toc260782149 \h 7
HYPERLINK \l _Toc260782150 2 需求分析与系统总体设计 PAGEREF _Toc260782150 \h 8
HYPERLINK \l _Toc260782151 2.1需要的结构体和类的含义 PAGEREF _Toc260782151 \h 8
HYPERLINK \l _Toc260782152 2.2程序功能框架 PAGEREF _Toc260782152 \h 9
HYPERLINK \l _Toc260782153 2.3程序概要设计简介 PAGEREF _Toc260782153 \h 9
HYPERLINK \l _Toc260782154 2.4程序执行流程图 PAGEREF _Toc260782154 \h 10
HYPERLINK \l _Toc260782155 2.5系统设计特点介绍 PAGEREF _Toc260782155 \h 11
HYPERLINK \l _Toc260782156 2.6本章小结 PAGEREF _Toc260782156 \h 11
HYPERLINK \l _Toc260782157 3 程序详细设计 PAGEREF _Toc260782157 \h 12
HYPERLINK \l _Toc260782158 3.1 建立三维基础模型 PAGEREF _Toc260782158 \h 12
HYPERLINK \l _Toc260782159 3.2 建立Win32工程 PAGEREF _Toc260782159 \h 12
HYPERLINK \l _Toc260782160 3.3 创建资源文件 PAGEREF _Toc260782160 \h 13
HYPERLINK \l _Toc260782161 3.3.1创建菜单 PAGEREF _Toc260782161 \h 14
HYPERLINK \l _Toc260782162 3.3.2创建对话框 PAGEREF _Toc260782162 \h 14
HYPERLINK \l _Toc260782163 3.4 三维模型的载入 PAGEREF _Toc260782163 \h 15
HYPERLINK \l _Toc260782164 3.5 三维模型骨骼的控制 PAGEREF _Toc260782164 \h 16
HYPERLINK \l _Toc260782165 3.6 OpenG
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