关于开展“2018年北京信息科技大学大学生信息技术应用水平文件.doc

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关于开展“2018年北京信息科技大学大学生信息技术应用水平大赛”的通知 2018年北京信息科技大学大学生信息技术应用水平大赛是面向我校大学生的一项实践创新类比赛。 一、赛题简介 电子商务主要利用Internet网从事的商务活动,在互联网技术快速发展的今天,电子商务无处不在,本次大赛增设“电子商务与互联网金融方案设计创意”组的比赛,主要为了提高大学生对电子商务相关理论的了解,提升对项目方案或商业计划书的设计能力。 随着我国电子商务支撑环境不断完善、应用模式不断拓展、创业浪潮持续高涨,电子商务的创业实践进入学校电子商务专业的教学活动中。从2009年开始,举办以“创意、创业、创新”为主题的全国电子商务大赛,掀起了一股学“三创”的热潮。 结合我国电子商务发展和应用的现状,在巩固学生理论知识的前提下,加强学生的实践能力,提高我国电子商务人才素质。教育部高等学校电子商务专业教学指导委员会特意开展“三创赛”活动。这是一个放飞梦想的舞台,一个展现与挑战自我的良机,这是一个塑造成功形象的开始。 本组比赛将作为“2019年第九届全国大学生创新、创意及创业挑战赛,简称:三创赛”的校级选拔赛,同时也作为“全国信息技术应用水平大赛”的校内选拔赛。 参赛团队需要自行设计《电子商务运营方案》,本次校级比赛仅以提交的项目方案或商业计划书作为评判比赛的成绩的标准。 二、比赛要求 1、报名规则 (1)本组比赛要求参赛者以团队形式参加本次大赛,鼓励参赛选手跨学院、跨年级、跨专业组队,每个团队3-5名学生和不超过2名指导教师。 (2)一名学生可以参加多个参赛队。 (3)每个参赛队,可选择一个方案参赛,也可有多个方案参赛。 (4)作品提交之后,参赛队不可更换团队成员。 2、作品提交 (1)各参赛队在规定日期之前,按照大赛组委会的要求提交作品及方案申报表(电子版即可)。 (2)提交作品可以是项目方案,也可以是商业计划书(创业计划书模板,见附件4),无格式限定,但要求主题明确、内容详实、逻辑清晰、表述完整,表现形式新颖,有方案演示可得到额外的加分。 (3)若提交的参赛方案存在可影响正常评审的问题,大赛组委会将与参赛团队联系。参赛队在收到反馈信息后,应及时修改并重新提交参赛方案。 (4)参赛方案要求原创,抄袭方案一经发现即刻作废,如竞赛结束之后也认定某作品为剽窃,将撤销所发奖项。 (5)本次竞赛的主办方对比赛内容有最终解释权,竞赛规则若有变更将及时通知。 (6)参赛团队请认真阅读上述条款,一经参赛,即表明参赛团队同意并遵守以上条款。 三、大赛赛程 1、参赛报名和作品提交:2018年11月28日之前将作品和报名表提交大赛组委会,仅上交电子版即可,以电子邮件方式提交。 2、项目方案或商业计划书初审:2018年11月29日-13日 3、竞赛奖项评比:2018年12月14日-12月30日 4、颁奖:在2018年北京信息科技大学大学生信息技术应用水平大赛闭幕式上进行颁奖 请将参赛作品、《参赛信息登记表》等放在一个文件夹内,文件夹命名为“2018信息技术大赛-作品名称-队长姓名”,电子版文件发送邮箱中,邮件名称“2018信息技术大赛-作品名称-队长姓名”。提交作品请与负责老师提前联系。竞赛组委会办公室设在清河校区教二楼225办公室,联系人:马众老师,联系电话:010四、奖项设置 大赛按照公平、公正、公开的原则进行评选。大赛组委会组织专家对作品统一评审。通过评审产生特等奖(可空)、一等奖、二等奖、三等奖、优秀指导教师奖等。获奖学生或团队均可获得:大赛荣誉证书;选择优秀作品代表学校,参加全国比赛。 五、选题说明及作品要求 此选题为开放选题,参赛团队可以选择下述方向进行创作,根据产品或服务设计电子商务运营方案;也可以撰写自己的电子商务创业计划书来进行参赛。 包括但不仅限于以下的选题范围: 序号 选题范围 1 网络营销与搜索技术 2 互联网金融 3 电子金融与电子支付 4 电子商务物流与供应链 5 电子商务安全与信任 6 互联网信息服务于增值服务 7 网页游戏与互动平台 8 移动电子商务 9 移动商务与泛在网络应用 10 数据挖掘与商务智能 11 金融危机下的电子商务风险监管防范 12 互联网经济下的商业创新模式 13 面向行业的电子商务应用 14 三农电子商务 15 新一代电子商务 16 跨境电子商务 17 校园电子商务 18 旅游电子商务 19 康养电子商务 20 其他类电子商务 2、项目报告要求: 项目 要求 总体简介 要求简明扼要,有创意、有新意。 产品及服务介绍 描述详尽、清晰;适合市场需求;对前景判断合理、准确;有特点及社会价值、商业价值;需求分析合理。 项目

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