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大连东软信息学院 项目需求分析文档 项目名称:卡牌英雄 系 部: 数字艺术系 专 业: 数字媒体技术 班 级: 数媒技术14005 姓 名: 李硕 指导教师: 姜涛 完成日期: 2017 年 10 月 17 0 大连东软信息学院 Dalian Neusoft University of Information 目录 TOC \o 1-5 \h \z HYPERLINK \l bookmark0 \o Current Document \h 项目需求分析文档 3 1项:11似召 3 HYPERLINK \l bookmark4 \o Current Document \h 1.1项目名称 3 HYPERLINK \l bookmark5 \o Current Document \h 1.2项目类型 3 1.3 3 HYPERLINK \l bookmark7 \o Current Document \h 1.4项目简介 3 HYPERLINK \l bookmark8 \o Current Document \h 2目标人群分析 3 HYPERLINK \l bookmark9 \o Current Document \h 2.1目标人群分类及使用习惯分析 3 HYPERLINK \l bookmark10 \o Current Document \h 2.2应用场景举例 4 3謎測 4 HYPERLINK \l bookmark12 \o Current Document \h 3.1游戏流程分析 4 HYPERLINK \l bookmark13 \o Current Document \h 3.2用例分析 5 HYPERLINK \l bookmark14 \o Current Document \h 3.3项目功能分析 6 HYPERLINK \l bookmark15 \o Current Document \h 4用户体验分析 7 HYPERLINK \l bookmark16 \o Current Document \h 4.1游戏玩法分析 7 HYPERLINK \l bookmark17 \o Current Document \h 4.2视觉效果分析 7 HYPERLINK \l bookmark18 \o Current Document \h 4.3交互设计分析 9 HYPERLINK \l bookmark19 \o Current Document \h 5系统可行性分析 9 HYPERLINK \l bookmark20 \o Current Document \h 5.1技术可行性 9 HYPERLINK \l bookmark21 \o Current Document \h 5.2经济可行性 9 HYPERLINK \l bookmark22 \o Current Document \h 6系统运行环境 10 项目需求分析文档 1项目介绍 1.1项目名称 我们的项目名称是卡牌英雄。 1.2项目类型 策略卡牌类游戏。 1.3运行平台 Window系统或者Android系统手机 1.4项目简介 《卡牌英雄》游戏是以英雄联盟为主题的策略卡牌游戏。《卞牌英雄》游戏 基于卡牌游戏的核心玩法,玩家自由组建自己的牌组,通过联机对战与其它玩家 一决雌雄,也可以单独闯关打败智能人机,完成冒险,收集自己的卡牌,卡牌主 题以英雄联盟为主题,让喜爱英雄联盟的玩家将英雄带到桌面上,体验不一样的 快感。 2目标人群分析 2.1目标人群分类及使用习惯分析 《卡牌英雄》游戏属于策略冒险类的卡牌游戏,从现有的卡牌游戏市场来看, 卡牌游戏占有极大的一部分,但是大多数都千篇一律,市场大,需求高,创新少。 关于英雄联盟主题的卡牌游戏更是凤毛麟角,大型MOTO游戏英雄联盟几乎家喻 户晓,喜爱它的玩家分布广泛,从小学生到老大伯。而《卡牌英雄》也是面向喜 爱英雄联盟的玩家。游戏的剧本内容属于 ,游戏体制模仿《炉石传说》部分 功能和《三国杀》桌游的交互方式,在创意和美术设计上主要是卡牌的制作,这 将是是一个有趣轻松益的卡牌游戏。学生在休息之余,可以体验游戏达到放松的 效果。职员在结束一天的忙碌工作后,冋到家、午休吋、等人的吋都可以体验游 戏,方便快捷。游戏进行的时间地点分布如下图: 用户参与游戏的时间分布 图3.1川户参与游戏的时间和地点分布图 2.2应用场景举例 一名大学生早上起来没有课,他打开电脑完成下午上课需要的作业,还有一段时间,他 打开卡牌英雄,io分钟后了解了游戏的规则,他自己组建了一套自己的卡牌,随机匹配了 几把,感觉很有意思,巾午收拾东西去上课,课堂上完成了老师布置的作业,打开游戏,

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