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BMR产品趣味有奖活动题目题目1.可视化.PDF
BMR 产品趣味有奖活动题目
题目 1. 可视化
数据源(登陆后可从BOS 存储产品中直接获取): bos://bmr/contest/q1/Q1_Data.txt
数据格式:每行代表三位空间中的一个数据点,每行的格式为标号(0 或 1 )、x 坐标、
y 坐标、z 坐标。
要求:将上述数据降维到二维空间,使得不同标号的数据在二维空间尽量线性可分。
输出:每行代表二维空间中的相应数据点,每行的格式为标号(0 或 1 )、x 坐标、y 坐
标。
评判标准:代码可运行、运行时间、降维结果
题目 2. 播放量预测
数据源(登陆后可从BOS 存储产品中直接获取): bos://bmr/contest/q2/Q2_Data.txt
数据格式: 每行数据代表一个视频在最近 90 天的播放量。每行格式为 ID、T-90、
T-89、…、T-1。其中T-90 表示 90 天前的播放量,其余类似。
要求:根据上述数据,预测每条数据在接下来的 30 天的播放量。
输出:每行数据代表相应视频在未来 30 天的播放量。每行的格式为 ID、T0、T1、…、
T29。
评判:计算预测值与实际值的均方误差,误差越小越好。
题目 3. 推箱子
数据源 (登陆后可从 BOS 存储产品中直接获取 ): bos://bmr/contest/q3/bmr_map.txt
bos://bmr/contest/q3/spark_map.txt
数据格式:每个题目对应一个地图,地图由若干行文本数据组成。第一行代表地图的宽度和
高度。后续每一行代表地图上相应坐标点的物体。比如:
0 ,0 ,W 表示坐标(0 ,0 )处是墙
8 ,4 ,T 表示坐标(8 ,4 )处是目标点
12 ,7 ,B 表示坐标(12 ,7 )处是箱子
25 ,12 ,M 表示坐标(25 ,12 )处是人
要求:将所有的箱子推到目标点上,每一个步骤必须是合法的。
输出:人的运动轨迹,每一行为人从当前位置到达的下一个坐标点。比如第一行为从人的起
始位置所到达的坐标点。
评判:代码的通用性、运行速度、运动轨迹长度、结果合法性。
示例地图 bmr_map.txt 和 spark_map.txt 可视化的效果如下所示,每幅图的右侧给出了完
成后的结果图。
图中各图标的含义如下:
墙
箱子
目标
人
箱子到了目标点上
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