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- 2018-12-19 发布于福建
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第十部分婴四幼儿游戏的发展与辅导教学课件
第十章 嬰幼兒遊戲的發展與輔導 第一節 遊戲的定義與遊戲理論 一、早期的遊戲理論 (一)剩餘能量說(surplus energy) : 主要是運用在求生存方面,如有剩餘的能量,卻沒是做,則就拿來玩遊戲吧! (二)休閒放鬆說(relaxtion and recreation) : 與「剩餘能量說」相反,主要用來調劑身心用的,藉著遊戲來達到恢復精力的功效。 (三)練習說(practice) : 並非沒用的,可以為了將來生活作準備,現在先用遊戲的方式做練習。例如幼兒的「扮家家酒」。 (四)重複演化說(recapitulation) : 藉由遊戲將人類演化過程重複表現出來。例如,嬰兒的遊戲表現,大多與四肢運動有關,則類似人類演化史上的動物時期;再大一點表現出跟打獵有關的遊戲行為,則類似人類演化史上的漁獵時期,以此類推。 二、現代的遊戲理論 (一)心理分析論 遊戲對幼兒來說,是一種處理日常生活中所遭遇到的挫折的媒介,從遊戲中逐漸增強對「自我」的發展。 (二)認知發展論 ?皮亞傑認為由戲不但是幼兒認識世界的方式,也是幼兒認知發展的指標。 ?幼兒的認知發展就在不斷的同化和調適的交互作用下逐漸形成。 第二節 遊戲對
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