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3.1 基本运算符 对于运算符,应注意以下几方面。 (1) 运算符的功能和语义。 (2) 运算符的操作数。每个运算符对其操作数的个数、类型和值都有一定限制。 (3) 运算符的优先级(precedence)。每个运算符都有确定的优先级。 (4) 运算符的结合性(associativity)。 表3.1给出了C++中的主要运算符的功能、优先级、目数、结合性。表中按优先级从高到低分为16个级别。 在算术运算中需要注意溢出问题。 两个整数做加法、减法或乘法运算时,即便结果溢出也不是错误。 例如:short s1 = 32765; s1 = s1 + 3; //结果是否超过short的最大值? couts1endl; // 输出-32768,而不是32768。实际上,观察二进制数据,这两个值是一样的。 关系运算符的优先级为(括弧中运算符的优先级相同):(、=、、=)高于(==、!=)。关系运算符的优先级比算术运算符低,但比赋值运算符(=)高。如: int a = 5, b = 3, c = 6, d; d = a b == c; //等价于d = ((a b) == c); d的值为0 d = a == b c; //等价于d = (a ==( b c)); d的值为0 d = a b = c; //等价于d = ((a b) = c); d的值为1 可以使用()来改变运算符的计算次序。 既然关系运算的结果是一个逻辑值,那么就可以保存在一个逻辑型bool变量中。例如: bool b = a 5; 由于浮点数在计算机内进行运算和存储时会产生误差,因此在比较两个浮点数时,建议不要直接比较两数是否相等。例如,执行下面语句: double d1 = 3.3333, d2 = 4.4444; if(d1 + d2 == 7.7777) cout相等endl; else{ cout不等endl; coutd1 + d2endl; } 条件语句中用“==”来判断浮点数是否相等,结果是不等,但d1+d2输出结果却是7.7777。两个实型数即便输出结果完全一样,其内部值也可能不一样。判断两个实数是否相等的正确方法是:判断两个实数之差的绝对值是否小于一个给定的允许误差数,如判断d1是否等于d2时,应改为: fabs(d1 - d2) = 1e-6 其中,fabs()是计算绝对值的一个库函数,使用时要包含头文件math.h。 3.1.3 逻辑运算符 对逻辑值进行运算的运算符就是逻辑运算符。C++语言提供了3个逻辑运算符,用于表示操作数之间的逻辑关系,它们是!(逻辑非)、(逻辑与)、||(逻辑或)。逻辑运算的结果仍然是逻辑值。 逻辑非(!)是单目运算符,它对操作数进行取反运算。当操作数为非0(逻辑真)时,!运算后结果为0(逻辑假)。反之,若操作数为0(逻辑假),!运算后结果为1(逻辑真)。 注意,所有非0的值在逻辑上都作为“真”。例如: cout!4 endl; //输出0,假 cout!-4 endl; //输出0,假 cout!4.1endl; //输出0,假 cout!-4.1endl; //输出0,假 和||运算符是双目运算符。运算规则如下: (逻辑与)表示“而且”的语义。 ||(逻辑或)表示“或者”的语义。 例如: !(2 6) //结果为1,真 7 3 10 6 //结果为1,真 5 2 || 4 8 //结果为1,真 4 5 6 //结果为1,真 逻辑运算符的运算优先级为:! 高于 高于||。注意,!的优先级具有较高优先级,甚至高于算术运算符。而和||的优先级则比算术运算符和关系运算符低。 因C++将逻辑值保存为整数值,这样使得逻辑值可参与所有的运算,而且逻辑运算符可作用于所有类型的值,而没有语法错误提示。这是C/C++语法不严密之处。读者应注意避免。 例3.1 逻辑运算符的例子。 include iostream //A 注意,不是iostream.h using namespace std; //B 导入命名空间std void main(void) { int a, b; bool res1, res2, res3, res4, res5; a = 3; b = 5; res1 = a 3 b = 5; res2 = a 3 || b = 5; res3 = ! (b = 5); res4 = ! (a == b); res5 = a b b 6
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