图形界面是一种方便的人机界面。通过图形的方法,借`l.pptVIP

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  • 2019-01-02 发布于浙江
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图形界面是一种方便的人机界面。通过图形的方法,借`l.ppt

图形界面是一种方便的人机界面。通过图形的方法,借`l

图形用户界面;本节重点、难点;讲授内容:;一、图形界面的概念 ;二、图形界面元素 ;容器的特点: 1、容器可包含组件(例如:按钮、文本框等),也可包含其他容器; 2、容器有一定的范围 容器一般都是矩形的,范围由高度和宽度决定。 3、容器有一定的位置 容器的是相对屏幕的绝对位置,也可以相对于其他容器的相对位置; 4、容器通常有背景 ;三、组件;(1)标签类(Label类)的常用方法 构造方法 ·Label(): 例:Label la = new Label( );/*创建一个没有显示内容的标签对象la*/ ·Label(String label): 例:Label la = new Label(“OK” );/*创建一个显示内容为OK的标签对象la*/ (2)把标签添加到容器(例如Applet)方法,利用容器(例如Applet类)的成员方法:add() ;(3)使用标签的步骤: 创建标签对象: 例:例:Label la = new Label( “OK”); 把标签对象添加到容器例如小应用程序的窗口中 例:add(la); (4)程序实例:实现功能:在一窗口上显示一标签:label 执行:Label1.java, Label1.html文件观察输出效果 ;2、按钮: (1)按钮类(Button类)的构造方法 Button(): 功能:创建一个无标题的按钮对

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