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3D考试资料

第一章 1.构图得定义:英文composition源自拉丁文。主体场景的结构与造型,还包括了光影,色调以及各种呈现于画面中得元素。 2.构图得法则:1)均衡 2)节奏 3.构图的规律及其运用:1)水平线构图 2)垂直线构图 3)黄金分割式构图 4)九宫格式构图 5)对称构图 6)非对称构图 4.效果图制作,分为:建筑外观效果图,景观表现效果图,室内表现效果图 效果图制作一般流程: 前期准备阶段:主要是收集,整理方案设计图纸文件,将其转换成可以直接使用或是参考使用的电子文件,其文件得格式要能达到图形制作软件可以识别和兼容。 模型制作阶段:最为常用的应是二维物体得拉伸法,它是使用Extrude(拉伸)命令将绘制得二维物体得线框拉伸为三维物体。 材质制作阶段。 灯光和摄像机设置阶段。 渲染和输出阶段。 后期制作阶段:通过3D渲染输出图像文件后,还需在PS里进行必要得后期处理。 主体工具栏(熟悉图标) 复制的区别:1)copy(复制)复制得物体是相对独立的,修改其中一个对其他物体都不会产生影响。 2)Instance(关联复制)复制物体与原物体相互影响,相互控制,对于相同一个物件只要修改其中一个,其他物体会相应修改。 3)Reference(参考复制)对物体进行复制时受原物体得控制,同时又与原物体保持既有关联性又有独立性,这个功能用得较少。 视图控制工具(熟悉图标:右下角的) 常用编辑工具:1)Extrude(拉伸)是对2D平面直接拉伸命令,它可以直接将平面得二维物体转换为三维物体,Ammount为所需要输入得数量命令,Segment是挤压得段数,数值越大物体得光滑度就越高,同样的面数也会越高。 2)Outline(偏移轮廓线)也是对二维平面进行偏移轮廓线命令,它将平面得二维物体进行等比例得放大缩小。 PS基础知识 关于矢量图和点阵图:矢量图是指用线条绘制得各种图行,由于图形在存储是保存得是其他形式和填充属性,因此,矢量图的优点是占有空间小,且放大后不会失真。缺点是色彩单调。点阵图是指以点阵方式保存得图像。由于系统在保存点阵图时保存得图像中各点得色彩信息,优点画面细腻,但是文件尺寸大且放大失真。 常用颜色模式: RGB模式:是色光色彩模式。R指红色,G指绿色,B为蓝色。三种颜色都有256个亮度水平,叠加课形成1670万种颜色了。 CMYK模式 GrayScale灰度模式 常用文件格式 1)BMP格式 2)GIF格式 3)JPEG(JPG)格式 4)TIFF格式 5)PSD格式 6)PNG格式 绘制一头直线路径的步骤: 创建路径:1.选择钢笔工具。 2.将钢笔指针放在要画得直线开始得位置,然后单击确定第一个描点,在确定下点之前,描点会保持被选状态(实心)。 3单击要画的直线路径的第一个线段结束位置,单击时课按住SHIFY键将线段得角度限定制45°得倍数。 4继续单击以设置其他直线段得描点。 完成路径:要结束是放开路径,应单击工具箱中的钢笔工具,或按住CTRL键用鼠标单击路径以外得任何位置。 要闭合路径,将钢笔指针放在第一个描点上。如位置正确,钢笔尖旁边会出现一个小圆圈,单击可闭合。 绘制一条曲线路径得步骤: 1. 选择钢笔工具 2. 将指3. 针放在曲线开始位置,4. 按住鼠标5. 左键,6. 第一个描点出现,7. 指8. 针会变成一个箭头。 9. 沿着曲线段绘制得方向拖拽鼠标,10. 拖拽时指11. 针会导出两个方向点中得一个。按住shift键可以将工具限制为45°得倍12. 数。方向线得长度和斜率决定曲线线段得形状,13. 可以调整方向线得一侧或两侧来改变曲线线段得形状。 14. 将指15. 针放在曲线线段结束的位置,16. 按下鼠标17. 左键,18. 然后沿反方向拖拽以完成线段。 19. 闭合路径(同20. 上) 路径常用3个功能: 路径转化为线框 路径转化为线条 路径转化为形状 PS包括两种复制和粘贴命令:如果在拖拽时复制选区首先选择移动工具,然后按住alt,拖拽要复制和移动选区。 3D建模: 开窗洞墙面模型的制作方法 按S键(打开捕捉),将鼠标移至捕捉开关图标单击右键,选着要捕捉选项。 用鼠标单击LEFT视图,按住键盘ALT+W放大视图,移动鼠标单击创建面板/二维物体/线工具 完成捕捉开关设置后,关闭捕捉设置对话框,单击鼠标左键,开始 描线,闭合时弹出对话框,提示是否闭合线条,点击是。 建立完成线条轮廓后,开始建窗洞。点击创建面板/二维物体/矩形工具,在LEFT视图上逐个捕捉绘制窗洞得矩形。 完成轮廓和窗洞得创建后,单击选择移动工具,移至建好得外轮廓线

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