- 1、本文档共16页,可阅读全部内容。
- 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
- 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
沈阳理工大学课程设计报告
成 绩 评 定 表
学生姓名 班级学号
专 业 课程设计题目 基于Java 的动物
换位游戏软件设
计
评
语
组长签字:
成绩
日期 2013 年 月 日
- 1-
沈阳理工大学课程设计报告
课程设计任务书
学 院 信息学院 专 业
学生姓名 班级学号
课程设计题目 基于Java 的动物换位游戏软件设计
实践教学要求与任务:
采用java技术设计动物换位游戏软件,设计要求如下:
(1) 程序分为3个级别,用户可以通过界面上提供的菜单来选择 “初级”、“中级”
和 “高级”这三个级别。对于 “初级”级别,在水平排列的7块石头上的左右
各有3个类型相同的动物,中间的石头上没有动物;对于 “中级”级别,在水
平排列的9块石头上的左右各有4 个类型相同的动物,中间的石头上没有动物;
对于“高级”级别,在水平排列的11块石头上的左右各有5个类型相同的动物,
中间的石头上没有动物。
(2) 用鼠标单击一个动物,如果该动物的前方的石头上没有动物,该动物就跳跃到
该石头上,如果该动物前方的石头上有其他的动物,但隔位上的石头没有动物,
该动物就越过自己前面的动物跳跃到石头上,其他情形时,该动物不跳跃 (跳
跃时不能超过2 块石头)。
(3) 左面的动物只能向右方跳跃,右面的动物只能向左方跳跃。
(4) 用户可以通过单击界面上提供的按钮,让程序自动完成动物换位。
(5) 可以随时单击界面上提供的按钮,重新开始当前的级别。
(6) 用户通过菜单选项,可以选择左、右动物的图像。
工作计划与进度安排:
第18周:布置课程设计任务,查阅资料,分组设计,程序调试。
第19周:程序调试,编写课程设计报告,验收,答辩。
指导教师: 专业负责人: 学院教学副院长:
2013年 6月20 日 2013年 6月20 日 2013年 6月20 日
-2 -
沈阳理工大学课程设计报告
目录
1.设计目的4
2.设计内容4
3.课程软件主要功能4
4.类总体设计4
4.1类组合关系图5
4.2主类5
4.3其他类5
5.类详细设计 (画UML 图)6
6.关键类成员函数流程图及代码7
6.1总体流程图 7
6.2程序代码8
7.软件运行结果14
8.结论16
参考文献16
-3-
沈阳理工大学课程设计报告
1.设计目的
1.通过实验,使学生进一步加深面向对象的编程设计思想;
2.训练掌握、加深理解并巩固 《Java程序设计》课程中所学到的基本概念、编程思路;
3.综合运用Java程序设计的
文档评论(0)