第5视目编辑.pptVIP

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  • 2018-12-21 发布于福建
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第5视目编辑

新闻录播 第5章 电视节目编辑 5.3如何选择编辑点 (一)主体动作编辑点 1.相同主体动作编辑点 (1)主体位置固定的画面,选择姿态刚发生明显变化后,作为动作编辑点。 在打开或关上的那一帧前剪,下个镜头从打开或关上的第一帧用起,这样的剪接效果也极为流畅 。 不要出现动作重复 (2)主体位置移动的画面,选择运动方向或速度刚发生变化后,作为动作编辑点。 (3)主体出入不同空间的画面。选择主体走出画面后或走入画面前,作为动作编辑点。 5.3如何选择编辑点 主体可以出画入画:如教师从家里走出画面,切换到走入课堂画面。 主体可以出而不入:如从办公室走出画面,切换到在街上行走。 主体可以入而不出:如从工厂宿舍区走入画面,切换到在学生家里家访。 直接组接-跳切,造成镜头的不连贯 5.3如何选择编辑点 利用出画入画等手段避免跳切 注意有时候故意利用跳切造成某种情绪或者气氛。 插入镜头3秒,但可表示30分或者20年 5.3如何选择编辑点 (4)主体由静到动或由动到静的画面。选择动作刚开始或停止后,作为动作编辑点。 如司机发动马达使汽车刚起动的近景,切换到汽车开走的远景。一个人在图书馆走到书架前刚站住的全景,切换到从书架上抽出一本书的近景。 2.不同主体动作编辑点。 (1)选择动势方向一致的地方作为动作编辑点。 如直线运动的主体,当朝向同一方向运动时切换,使观众的视线方向保

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