第5图用户界面设计.pptVIP

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  • 2018-12-21 发布于福建
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第5图用户界面设计

第5章 图形用户界面设计 教学目标: 通过本章的学习,掌握常用容器组件的用法、容器组件的布局方式、组成界面的可视组件的功能与用法;掌握事件处理机制,能进行菜单设计,最终达到开发出智能化的图形界面应用程序的目的。 案例 学生信息注册界面设计解析 多数学校的学生档案信息都由计算机进行管理,在编写的档案管理应用程序中,有档案信息录入模块,该模块的功能是在图形化的界面下,用户把信息输入到计算机中。录入界面的大致样式及组件名称如图 设计上述程序界面并实现相应的功能,程序框架如下: public class InputData implements ActionListener { Frame f; //声明框架对象 Label l1,l2,l3,l4; //声明标签对象 TextField t; //声明文本行对象 Checkbox r1,r2; //声明单选按钮对象 CheckboxGroup g; //声明组对象 Checkbox c1,c2,c3; Choice ch; //声明选择框对象 Button b; //声明按钮对象 TextArea ta; //声明文本区对象 Panel p1,p2,p3,p4,p5; //声明面板对象 int i=0; public InputData( ) { 对象实例化;

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