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- 2018-12-23 发布于福建
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角色造起型设计的风格类型
动画角色设计 第3章 角色造型设计的风格类型 角色造型设计的风格类型 写实类造型设计 拟人类造型设计 写意类造型设计 写实类造型设计 在写实的基础上对角色进行特征概括与夸张变形. 依据形态美的造型规律进行归纳概括 将自然造型形态特征加以整理,去粗取精,删繁就简,使艺术形象更加单纯化,性格更加典型化,在归纳概括的进程中保持原有的典型化形态和造型特征是很重要的。 《埃及王子》的角色设计 《人猿泰山》的角色设计 英雄型形象 英雄---勇敢、坚强、贤能、无私、正义 特征—头部正常,胸肌宽大棱角分明;体形匀称,身高在八个头或八个头以上,动作线条有活力,生气勃勃。 平民化形象 经常以平庸的形态以配角出现。 特征:头部小,呈椭圆状,胸部或向内深陷或大而下垂,眼睛半闭或无精打采的样子 反面角色 反面角色越是渺小,越是衬托了正面角色的高大。 特征---黑眼圈,尖颧骨,尖下巴,尖鼻子,阴性的眉毛,不健康的肤色,邪恶的微笑 儿童形象 聪明可爱,乖巧好动。 特征——头大身小,三头高左右,大眼睛,眉间距离较大,前额高而宽 拟人类造型设计 那些在生活不能自己运动或移动、无生命的物体,比如花草树木、水果蔬菜、生活用品、房屋建筑等也可以经过夸张或拟人化成为动画的一类。 以动植物或其它物体为原型,按照人物比例特征,运动方式和表情去塑造角色的方式,赋予动物、植物等各种动态表情。 《幻想曲》 《玩具总动员》 《赛车总
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