信息系统设计与实践面向对象的系统分析.pptxVIP

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信息系统设计与实践面向对象的系统分析

4.1 面向对象的基本过程 4.2 面向对象分析的特点 4.3 需求分析陈述 4.4 面向对象的系统分析活动 4.5 建立对象模型 4.6 建立动态模型 4.7 建立功能模型 4.8 案例;4.1.1 概述;4.1 面向对象分析的基本过程;4.1 面向对象分析的基本过程;4.1 面向对象分析的基本过程;4.1 面向对象分析的基本过程;;OOA过程 建立基本模型 描述系统的基本特征,类图 建立动态模型(可选) 描述系统的动态行为特征,交互图,活动图和状态图 建立功能模型(可选) 描述数据变换结果,数据流图 建立模型组织 包图,系统,子系统 写详细说明 注意:模型的建立不需要按顺序,不分先后。 ;OOA具体过程 ;实施OOA过程的几点建议: 1. 把对系统需求的捕获和描述放在分析工作的开始。 2. 建立基本模型的三个活动,可根据需要随时从一个活动切换到另一个; 3. 建立动态模型可以安排到建立对象模型之后,也可以同时进???; 4. 建立详细说明的活动应结合在其它活动中分散进行,最后做一次集中的审查和补充; 5. 原型开发可反复进行,开发早期原型主要用于证实用户需求; 6. 分析较小的系统时,可以省略分包的活动,在分析大中型系统时,也可按需求先分包,再根据包分工。;OOA过程由5项主要活动组成: (1)识别类和对象 (2)确定结构 (3)确定主题 (4)定义属性 (5)定义服务 根据这些主要活动,OOA模型也由5个层次组成。;4.1.2 面向对象的基本过程; 本节要掌握的内容: OOA模型的三个子模型和五个层次;OOA的主要原则 (1)抽象原则 (2)分类原则 (3)聚合原则 (4)关联原则 (5)消息通信原则 (6)粒度控制原则;OOA的主要优点(1) (1)OOA是在人类思维组织的基本方法框架下定义并表达 需求,直观性好。 (2)便于分析人员集中精力于问题空间的理解和分析, 有利于超越系统的复杂性困难。 (3)把属性和有关服务方法作为对象整体来看待,比较 自然。 (4)使用对象间的最小相关性来分析和说明。这有利于 实行封装性原则,并使OOA适应开发需求的变化,也 有利于制作和提取可复用的部件。 ;OOA的主要优点(2) (5)通过对共性的显??表示而提高表达能力。抽 象层次与后续OOP结合,编程思路清晰,特 别是有利于提高程序效率。 (6)分析法与设计法的一致性,密切配合建造一 个问题域模型。 (7)对系统族的适用性和可扩展性强;1)写什么:需求陈述的内容包括:问题范围,功能需求,性能需求,应用环境及约束条件等。简单地讲,需求陈述应该阐明系统“做什么” ,而不管“怎样做”。 2)怎么写:文字描述要做到语法正确,内容完整,条理清晰。准确使用名词、动词、形容词和同义词。 3)需求陈述作用:需求陈述仅仅是理解用户需求的出发点,千万不可将此陈述当成完整、准确、有效和一成不变的文档。 ;需求陈述举例:;自动取款机(ATM)系统需求陈述: 某银行拟开发一个自动取款机系统,它是一个由自动取款机、中央计算机、分行计算机及柜员终端组成的网络系统。ATM和中央计算机由总行投资购买。总行拥有多台ATM,分别设在全市各主要街道上。分行负责提供分行计算机和柜员终端。柜员终端设在分行营业厅及分行下属的各个储蓄所内。该系统的软件开发成本由各个分行分摊。;银行柜员使用柜员终端处理储户提交的储蓄事务。储户可以用现金或支票向自己拥有的某个账户内存款或开新账户。储户也可以从自己的账户中取款。通常,一个储户可能拥有多个账户。柜员负责把储户提交的存款或取款事务输进柜员终端,接收储户交来的现金或支票,或付给储户现金。柜员终端与相应的分行计算机通信,分行计算机具体处理针对某个账户的事务并且维护账户。;拥有银行账户的储户有权申请领取现金兑换卡。使用现金兑换卡可以通过ATM访问自己的账户。目前仅限于用现金兑换卡在ATM上提取现金(即取款),或查询有关自己账户的信息(例如,某个指定账户上的余额)。将来可能还要求使用ATM办理转账、存款等事务。 所谓现金兑换卡就是一张特制的磁卡,上面有分行代码和卡号。分行代码惟一标识总行下属的一个分行,卡号确定了这张卡可以访问哪些账户。通常,一张卡可以访问储户的若干个账户,但是不一定能访问这个储户的全部账户。每张现金兑换卡仅属于一个储户所有,但是,同一张卡可能有多个副本,因此,必须考虑同时在若干台ATM上使用同样的现金兑换卡的可能性。也就是说,系统应该能够处理并发的访问。 ;当用户把现金兑换卡插入ATM之后,ATM就与用户交互,以获取有关这次事务的信息,并与中央计算机交换关于事务的

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