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- 2018-12-25 发布于浙江
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Q版人物造型的设计 Q版人物并不是缩短人物的个子或是省略身体部分就能完成的 画的时候要认为笔下的人物是实际活着的 尽量把人物画的能被大家喜欢 头身比虽然相对可以随意,但是在表现动作的时候,用3-4头身比较自然 要大胆的夸张已达到Q版效果以及画面的平衡感 结合人物的特征做出相应的夸张 胖的人可以夸张脸部,肥嘟嘟的感觉,夸张脂肪 也可以是敦实的感觉 Q版人物五官的画法 Q版人物的眼睛与写实版眼睛结构是一样的,同样也有高光和反光 常见的漫画中的眼睛 让眼睛拥有感情 眉毛并不是简单线而以,眉毛上的感情表现甚至是可以胜过嘴巴的。 鼻子和眼睛一样,是拥有非常强烈个性的部分。 创造面孔的时候,要么眼睛鼻子,要么眼睛鼻子,比重是不能一样的。不然会互相抵消 圆圆的大鼻子会给人温和的印象。 大角度看起来尖刻的鼻子会给人带来神秘性或恐怖感。 不同的感情鼻子的表现 正面没有画鼻子的时候,侧过面的时候也不能画 在面孔中随着肌肉的运动,会进行最大变化的部分就是“嘴巴” 它是我们人类将转化成语言向他人传达的时候最频繁活动的部分。 嘴唇,牙齿,舌头,头可以进行夸张,特别是嘴唇。 可以做出平时无法做到的动作,但是要注意不要破坏整体的平衡 大嘴巴看起来表情比较丰富 简单概括耳朵的轮廓 头发的画法与写实人物一样,可以简化线条,主要作用在于使头部的外轮廓有所区别 虽然是变性人物,但不是怎么变都可以。同样要遵守人体结构
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