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实验报告
实验一 五子棋游戏
北方工业大学 2013级 计算机技术 米鹏
一、实验原理及方法
五子棋游戏开发借用Visual Studio 2012软件开发平台,选用C#语言进行编写。整体程序主要分为三部分:界面操作部分、AI逻辑部分和棋子定点分析部分。
1、界面操作部分
界面操作部分代码主要针对图像呈现、对应矩阵存储、下棋过程控制等可见的操作环节进编写。同时负责整个程序的初始化工作。
图像呈现采用C#中Graphics进行绘制。棋盘被划分为15行15列,每个划分出的小方格均为30*30的正方形,棋盘可操作的范围规定在(20,20)、(460,460)两点的确
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