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- 2019-01-06 发布于广东
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DLL子层:LLC(Logic Link Control)(Higher)+MAC (Media Access Control)
介质访问子层:用于多路访问信道上确定下个使用者,完成媒体功能
广播信道=多路访问信道=随机访问信道(用于确定下一个使用者的协议属于MAC)
LAN:广播信道(通信基础),WAN:点对点(卫星网络除外)
静态FDM:n个用户,整个带宽分成n等分:本质上非常低效;n变化且非常多或突发性流量会产生问题,TDM同上;动态信道分配关键假设:站模型,单信道假设(核心),冲突假设,连续/时间,载波/无载波检测
帧时=帧长度/位速率;表示传输一个标准的固定长度的帧所需的时间;
多路访问协议:①a纯ALOHA:不需全局的时间同步;只要有数据就发送;发生冲突后等待随机时间后发送,线路利用率低;吞吐量S=GP0=Ge^-2G(P0:一帧没有冲突的概率,G信道载荷);b分槽ALOHA:在时槽开始的时候发送,需要设置全局时钟,利用率提高一倍S=GP0=Ge^-G最大利用率1/e。②CSMA(Carrier Sense Multiple Access)(以太局域网):a 1-持续CSMA:传输成功概率为1,持续监听信道;b 非持续CSMA:等待随机时间监听信道,一个站在发送数据前先检测信道,无人才发,有人不发:信道利用率较好,但导致更长延迟;c P-持续CSMA同上,若空闲则按p
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