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- 2018-12-27 发布于上海
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沪科教版多媒体技术应用课例及教学体会
课例:《虚拟现实初探》
教学内容分析
课标要求:
能使用一种常用的工具制作简单的虚拟现实作品,并能描述其基本特点;
能根据表达、交流或创作的需要,选择适当的媒体和多媒体编辑或集成工具完成多媒体作品,实现表达意图,并能够对创作过程与结果进行评价。
教材呈现:
校园场景全景制作
评选最佳作品
课例:《虚拟现实初探》
学情分析
高一年级学生
已经学过信息技术的基础知识,具备利用网络探究学习和搜索信息、讨论交流的基本技能。
已经进行分组,并通过小组协作完成了制作电子像册、配乐诗朗诵等任务,学习了利用数码相机、扫描仪等外部设备采集图像的基本方法,初步形成了协作学习的能力。
因此,对于本节课的任务,学生通过自身的努力、小组的合作,绝大多数能够完成。
课例:《虚拟现实初探》
教学目标
1.了解虚拟现实的含义、特征及虚拟现实技术的应用情况,学会利用Ulead Cool 360制作全景视图。
2.掌握从需求出发,策划、制作全景图的方法。
3.能对自己和他人的创作过程和作品进行认真评价。
4.感受虚拟现实技术的魅力,激发求知欲,关注虚拟现实技术的发展。
5.辨证地认识虚拟现实技术对社会发展、科技进步和日常生活学习的影响,正确使用虚拟现实技术。
课例:《虚拟现实初探》
教学重点 :
虚拟现实的基本特征
全景视图的策划制作
教学难点 :
全景素材的获取
课例:《虚拟现实初探》
教学策略
总体思路
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