数字电子技术a课程设计报告_样本.docVIP

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经典文档 下载可编辑复制 经典文档 下载可编辑复制 2015-2016学年第二学期 《数字电子技术A》 课程设计报告 设计题目 冒险游戏 (提供资料)+汽车尾灯控制状态机设计 成员分工表 序号 学号 姓名 分工 1 2 3 项目 方案设计 程序验证及调试 撰写论文 时间/天 目录 1.设计任务………………………………………………1 2.设计器材………………………………………………2 3.设计原理………………………………………………4 4.运行结果………………………………………………5 5.设计优化………………………………………………5 6.心得体会………………………………………………6 附录 ………………………………………………6 PART 1 冒险游戏 1、设计任务 你要设计的这个冒险游戏,有七个房间和一个物品(剑),开始于一个嘈杂的洞穴(the Cave of Cacophony)。要想赢得游戏,你必须要先通过曲折的隧道(the Twisty Tunnel)和湍急的河流(the Rapid River);然后你需要在秘密藏剑阁(the Secret Sword Stash)寻找到斩首剑(the Vorpal Sword),这把剑将保护你通过后面危机四伏的龙穴(the Dragon

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