- 0
- 0
- 约1.31千字
- 约 10页
- 2018-12-31 发布于福建
- 举报
flash课份件第15讲:灵活运用多媒体资料
第十五讲:灵活运用多媒体资料 tcy@sje.cn (4)对象名.stop( ) (9)对象名.duration 声音的持续时间(以毫秒为单位) * * 一、影片的加载 1、用loadMovie载入影片 功能:在播放原始 SWF 文件时,将 SWF、JPEG、GIF 或 PNG 文件加载到 Flash Player 中的影片剪辑中 注:把被加载对象的原点放在影片剪辑的中心点 loadMovie(URL,目标) 指向目标影片剪辑的路径 2、用loadMovieNum载入影片 把被加载对象的原点放在场景的原点上,级别数字大的放在上面 loadMovieNum(URL,级别) 二、影片的卸载 用法: unloadMovie(“影片剪辑的名称”) 功能:从 Flash Player 中删除通过 loadMovie() 加载 的影片剪辑。 1、unloadMovie 2、unloadMovieNum 用法: unloadMovieNum(级别数字) 功能:从 Flash Player 中删除通过 loadMovieNum() 加载的影片剪辑。 (一)Sound对象的使用 使用声音对象的方法和属性可以实现对各种声音的各种控制,包括声音文件的连接、播
原创力文档

文档评论(0)