上古世纪捏脸数据导入图文教程导入外形.pdfVIP

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  • 2018-12-28 发布于湖北
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上古世纪捏脸数据导入图文教程导入外形.pdf

上古世纪捏脸数据导⼊图⽂教程 导⼊外形   捏脸已经成为当今MMO⽹游不可缺少的元素了,上古世纪也不例外。 ⼤家应 还记得剑灵,剑灵是拥有捏脸数据导⼊的功能,⽽来⾃韩国的上 古世纪同样具备了这种设定。估计不少⼩伙伴忙着进⼊游戏还没有发现这 个功能.   ⾸先我们需要进⼊⾓⾊创建见⾯后,选择 ⾃⼰要的种族,这⾥⼩编⽤ 兽灵为例,然后点击选择外形。   进去后我们发现到了游戏的捏脸环节,这时候⼤家可以看右下⾓的地 ⽅,保存外形和调出外形。   ⾸先我们直接点击保存外形,会让你选择⼀个名字,这⾥⼤家随意⽤ 个名字就可以了(如果这是你⾃⼰捏的⽐较中意的,那么我们就要起个名字 好记住他,这⾥⼩编是为了测试路径的位置) ,完了之后点击确定。这时候 在屏幕的上⽅会出现⼀串地址,就是你保存的捏脸数据地址。   然后我们进⼊我的电脑,找到上⾯图⽚中的位置,就可以发现捏脸数 据保存的地⽅了。这⾥⼤家注意⼀下,这个数据是⼀个.g结尾的格式,换 句话说,你如果想⽤别⼈的捏脸数据,JPG格式的图⽚是不⾏的,必须是g 格式的⽂件。⼩编这⾥放了⼀个mao的⽂件。   这⾥我们回到游戏当中来,前⾯提到了放了⼀个mao的⽂件到捏脸的 数据中,这时候我们点击调出外形,可以看到⼀个mao的外形。(这⾥注意 下,数据只能调⽤当前种族以及性别的)   选择

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