ch0李6使用和控制素材.pptVIP

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  • 2019-01-01 发布于福建
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ch0李6使用和控制素材

第 六 章 学 习 目 标 本 章 重 点 6.1 【移动】图标 6.1.1 移动对象 6.1.2 创建移动操作 6.1.3 【移动】图标属性 6.2 指向固定点动画 6.3 指向直线上某点动画 6.3.1 指向路径上的固定点动画 6.3.2 指向路径上的任意点动画 6.4 指向固定区域内某点的动画 6.4.1 跳格子动画 6.4.2 跟随鼠标移动 6.5 指向固定路径终点的动画 6.5.1 创建移动路径 6.5.2 使用变量控制对象 6.6 指向固定路径任意点的动画 * 使用和控制素材 Authorware具有强大的动画制作能力,在作品中添加动画,可以使多媒体程序更加生动活泼。使用Authorware创建的动画主要有两种形式,一种是路径动画,另一种是实际动画。路径动画是指使用【移动】图标将文本、图形等对象在一定时间内沿事先设计好的路径在演示窗口中移动,从而产生的动画效果。而实际动画是指其内容本身就是动态的,如在课件中使用的数字电影、GIF动态图像、Flash动画等。本章将讲述路径动画的制作方法。 CSS样式的概念 【移动】图标 指向固定点动画 指向固定直线上某点动画 指向固定区域内某点动画 指向固定路径上某点动画 指向固定路径上任意点动画 要在演示窗口中将显示对象从一个位置移动到另一个位置,就需要使用【移动】图标。

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