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- 2018-12-28 发布于浙江
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机械CAD基础 复习串讲 一、图形生成原理 1、直线的近似表示 图形由象素构成,一个象素是一个网格点,一条直线是由靠近直线的象素点近似表示,整个屏幕象素是一个二维矩阵。 2、直线的插补原理 绘图机沿X或Y移动一个距离为步距,绘图机有八个基本动作,画直线采用插补运算来实现,用折线方式来逼近直线。 主要思路:从直线的一端开始,在X、Y方向分别走步距ΔX、ΔY,由该点偏离直线的情况再判断下一步的ΔX、ΔY,直到X、Y方向同时走到直线的另一端。 目前最常用的插补算法是逐点比较法 一、图形编辑 图形的编辑包括图形中图元的修改和整个图形的形状或位置的变化。 二、图形的几何变换 (一)齐次坐标表示法。 二维点(X,Y)用三维坐标(X,Y,H)表示。 三维点(X,Y,Z)用四维坐标(X,Y,Z,H)表示。 用N+1维坐标表示N维坐标的方法称为齐次坐标表示法。 当取H=1时称为正常化齐次坐标。 空间点的坐标表示为(X,Y,Z,1)的形式。 平面图形二维点的坐标可表示为(X,Y,1)的形式。 点用齐次坐标表示的目的就在于以矩阵统一表示各种图形的变换。 图形变换是指对图形的几何信息进行几何变换后产生新的图形,矩阵是实施几何变换的有效工具。 计算机图形学传统的表达方法,二维点的齐次坐标矩阵P,统一的图形变换矩阵T可分别表示为: (二)基本变换: 包括恒等变换、比例变换、镜像变换、旋转变换、平移变换、错切变换等。 1、比例变换:通过SCALE命令可以实现图形的放大或缩小操作。 变换矩阵可表示为: 图形变换可以通过比例因子 或全比例因子s分别控制。 比例变换后的新点 为 讨论: (1)当s=1时,若 ,为恒等比例变换,即保持图形 不变。 若 ,为等比例放大,若 则向某 一方向变化。 如 若 为等比缩小。 当 时, 若s1为等比例缩小 若s1为等比例放大 2、镜像变换 :通过mirror命令实现的。变换矩阵为? 变换后的 讨论: 当 时,若 对x轴镜像变换 若 对y轴镜像变换 若 对o点镜像变换 当 时, 若 对y=x的镜射变换 若 对y=-x的镜射变换 3、平移变换: 通过move命令可以实现图形的平移操作 其平移变换矩阵为 平移系数为l、m 变换后点 为 沿x、y方向分别移动l、m 4、旋转变换: 通过Rotater命令可以实现图形的旋转操作 若旋转角度θ,则变换矩阵为 逆时针旋转角度为正值。 变换后的 为 5、错切变换:通过Stretch命令,拉伸选定图形,使图形形状发生变化。 其图形错切变换矩阵可表示为 变换后的 点为 当 沿+y方向错切
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