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动画的制作(下)
HYPERLINK /blog/ \l m=0t=1c=fks_084067084082085068084087083095085087083065086083094066081 \o 多媒体教案 多媒体教案 2010-05-12 09:00:28 阅读33 评论0 ??字号:大中小?订阅
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一、基本说明
1.选修模块:《多媒体技术应用》
2.年级:高一
3.所用教材版本:广东教育出版社
4.学时数:1课时
二、教材分析
在Flash动画制作中经常碰到一个或多个对象沿曲线运动的问题,它是对运动对象沿直线运动动画的引申,通过学习引导层的使用,物体沿任意指定路径运动的问题迎刃而解。路径动画也是Flash动画中必须掌握的内容。
三、教学目标
知识与技能:
1.让学生掌握Flash引导层的功能,理解引导层、引导线的作用;
2.让学生学会制作曲线运动的动画;
3.掌握制作运动对象沿任意指定路径运动的动画;
4.增强学生的观察、总结能力。
方法与过程:
1.让学生探究与体验移动动画的制作过程与方法,感受动画软件的操作过程;
2.让学生明白在实践中解决问题的一般过程和方法。
情感态度价值观
1.培养学生自主学习、探究学习、合作学习的能力;
2.培养学生积极探索、敢于实践、大胆创新的精神和意识;
3.培养学生团结协作和正确评价的意识。
四、教学重难点
??? 重点:引导线的作用和创建方法。
??? 难点:运用引导层,制作曲线运动动画,运动对象与引导线的吸附操作。
五、学情分析
在必修课中学生已经学习了Flash的界面和基础操作,并理解了Flash动画中的时间轴、图层、帧、关键帧、面板等知识,学会了移动渐变的补间动画,为本节课的学习打下了良好基础。
六、教学过程
教学环节
教师活动
学生活动
设计意图
课前准备
根据学生情况合理分组
?
培养学生相互协作的团队精神
环节一
展示动画
情景引入
展示效果动画。
提出问题:这个动画效果是如何实现的?
教师:归纳学生讨论结果。
学生观看动画
分组讨论
小组代表发言
?创设情境,明确本节课学习任务。?巩固旧知,学习新知,为下一环节操作做理论铺垫。
环节二
分组合作
尝试探究
?以组为单位进行探究,教师巡视指导,并收集学生在尝试解决问题过程中遇到的问题。
?学生分组合作交流,探究式地完成动画制作
?学生通过尝试操作,遇到的问题可能就是本节课的难点,在下面的过程中就可以有针对性的进行突破。
环节三
师生合作
解决问题
教师查看部分学生的动画,根据学生发现的问题,进行启发性的指导,就存在的问题进行详细的讲解;请制作成功的同学说出自己制作动画的简要过程;强调成功制作的关键。
让制作成功的学生代表演示制作过程,教师在旁边恰当指导,共同解决问题。
主要是引导和激励学生的探索学习,让学生通过观察、比较、探究等一系列学习活动,归纳出引导层与引导线的用法,加深对所学的引导层和引导线知识的理解,从而掌握曲线运动的本质。
环节四
拓展知识
巩固练习
引导性布置任务:
1.在小鸟飞翔动画中可以添加漂亮的背景,可以有多只小鸟按不同路径飞翔;
2.可以制作一个地球围绕太阳转的动画。
学生分组完成任务,积极探究。
设计两个不同层次的任务,供不同层次的学生模仿、操作,进一步理解引导线动画的制作过程。
环节五
师生评价
培养情感
选取典型作品展示,指出优缺点,恰当点评。
学生测试自己的作品,展示成果,作自我评价及互相评价。
积极评价引导,拓展创新,培养情感态度与价值观。
环节六
师生总结
在学生总结后教师点评总结。并引导学生自己想办法如通过网络解决实际生活中的问题。
学生归纳总结本节收获。
表扬学生作品及表现优秀的地方,培养概括总结能力。指出解决问题的新思路新方法。
?
七、教学反思
1. 教师教学要贴近学生学习和生活。本节课中所涉及的知识点难度并不深,并且一般学生都对Flash很感兴趣。
2. 学生在学习本节课之前已经学会补间动画有较好基础,所以本堂课教学目的主要以激励学生养成自主学习习惯为主。
3. 教师要注重课堂的控制能力,充分发挥语言的感染能力。要通过活泼生动、幽默的语言,将自己的活力释放出来,从而带动学生,营造出活跃的课堂气氛。保证学生在课堂活动中的主导地位,同时也让学生的活动是在教师的引导下进行。
4. 信任学生、鼓励合作探究、培养归纳总结能力。
5. 内容饱满、突出主线
本节课是一节普通的操作课,但通过让学生活动内容的扩充,使本节课不但内容更丰富了,而且学生的兴趣也给调动起来了。总体感觉主线单一、明确,但在这条主线的牵引下,学生自主探究、摸索所涉及的内容却比较广,比如:放大镜工具、铅笔工具、椭圆工具、图层应用等应用。也只有让学生主动操作,才能使学生把握其中的规律。教师在课堂要多次用思维来暗示、引导,
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