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第二章幼儿园教育活动设计概述.pptVIP

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第二章 幼儿园教育活动设计概述 第一节 幼儿园教育活动设计的含义、特点与意义 一、幼儿园教育活动设计的含义 幼儿园教育活动设计是指教师依据幼儿的特点,制定教育活动目标,选择教育活动内容,采用一定的教育方式和手段有效安排和组织活动,支持幼儿活动、促进幼儿发展而事先研究制定具体的、可操作的计划的行为。 案例 大班体育教学活动:好玩的魔布 活动目标 1.在布道游戏中积累抛接运动的经验,增强上肢运动力量; 2.听信号和同伴一起变换身体运动方向,动作协调,体验集体运动的快乐. 活动准备 人手一块小魔布,大魔布一块。 活动过程 一、网小鱼 教师:老师手里拿了一块魔布,今天这块魔布变成了渔网,我是渔夫,而小朋友们都是一条条的小鱼哦。我要用手里的渔网捕你们哦。 幼儿模仿小鱼,在池塘中游玩,教师做渔翁,用魔布网小鱼,当渔网来时,幼儿要立刻蹲下来伪装自己,这样渔网就抓不到了。 二、好玩的小魔布 1. 幼儿自由活动,探索魔布的各种玩法 教师:老师要告诉你们一个小秘密,这块魔布是一个运动员,是跳高运动员也是跑步运动员,你们开动脑筋想一想,看看能和它玩什么游戏。 幼儿分散开来,探索魔布的玩法。 2.分享活动经验,提升魔布抛高的方法 教师:我要请小朋友上来展示一下你的魔布是怎么玩的? 教师邀请个别小朋友展示自己的玩法,教师和幼儿分享魔布的游戏方法,并在一起玩一玩。 3.分散再次尝试将魔布抛高,小比赛。 教师:小朋友们大家都学会了玩魔布,我现在比比谁的魔布抛的高。 教师组织幼儿进行抛高魔布的游戏。 要点:抛接——用摆臂、抖腕的力量将魔布向上方抛出,两臂用力均匀。 三、一起玩大魔布 1.大魔布玩刮风 幼儿闭上眼睛数数,教师变出大魔布。教师让每个幼儿站在魔布的旁边,捏住黑色把手,让幼儿自己玩起来。 幼儿上下拨动魔布。 教师:我有一点热了,请小朋友让魔布刮起微风;再请小朋友们用魔布刮起大风;试一试能不能挂起狂风呢。 幼儿根据教师的指令利用魔布刮出微风、大风和狂风。 2.“大魔布”网小鱼 教师:大家想不想到魔布下面去玩一玩。请扮演渔翁的小朋友一起抛出魔布一起压魔布,要仔细听老师的口令。 幼儿分成两队,一队扮演小鱼,钻到魔布的下面,另一队作渔翁抓住大魔布网鱼。 要点:渔翁共同抛、压魔布,听教师口令下拉渔网。 3.魔布升空 教师:小朋友还记得小魔布是什么运动员吗?其实大魔布也是一个跳高运动员,它可以跳的很高的。我们一起把魔布提起来,一起松手哦。 幼儿听教师的指令合作将魔布抛向空中,总结经验多次尝试。 要点:共同喊口令,同时提起魔布,同时松手。 四、魔布床 教师:现在老师请小朋友想象自己是一条小鱼,躺在大大的魔布床上,快乐地游来游去。 幼儿贴在地上头朝中间,脚在外面躺在大魔布上,想象自己还是一条小鱼,每个小鱼动动鱼鳍(双手),动动尾巴(双脚),鱼鳍鱼尾一起活动,闭上眼睛休息5秒,活动结束。 运动 (详见长宁实验幼儿园中班上期运动计划) 目标: 1、在钻和平衡的活动中发展幼儿调节肢体协调活动的能力。 2、在投掷的活动中提高幼儿手眼协调能力。 3、学习“响环操”。 4、天气较热,提醒幼儿在运动前喝水、活动中及时擦汗和脱衣,运动后喝水。 内容: 分散运动:大滑梯;滑板、飞碟;拍球;绕障碍骑车; 集体游戏:爬行动物表演;你投我挡;赶小猪;骑车绕障碍比赛;踩沙丘 游戏活动 环境创设:根据幼儿的兴趣、需求创设角色游戏场景,如:娃娃家、小医院、超市、小剧院等内容。 观察要点:1、观察幼儿在角色游戏中的情节发展,教师共同参与游戏。 2、观察、指导幼儿整理玩具的方法。 活动区(详见中班课程资源库) 美工区: 我长大了:提供“我长大了”步骤图、已经剪好的卡纸,幼儿尝试画正面直立的人。 指纹添画:提供印泥,幼儿尝试指纹添画。 生活区: 提供幼儿小时候的照片,看看猜猜是谁。 提供健康秤、升高尺、幼儿自己测量体重身高并记录。 益智区: 找不同:提供色彩鲜艳、相近的图片若干,幼儿在两幅相近的图片中找出几处不同。 小手棋:提供小手棋,说说自己会做的事情。 音乐区: 大鞋小鞋:提供歌曲(歌曲中节奏较多、较复杂的这首),幼儿在熟悉原来歌曲的基础上自己听出,并能用手、脚拍出节奏,然后学唱。 操作材料包:小脚印排队、练眼力 二、幼儿园教育活动设计的特点 多需要采用一种融理性与创造性为一体的设计观。 1.幼儿园教育活动设计的目的性和科学性 幼儿园教育活动设计是活动预设的具体体现,也是教育目的性、计划性的重要表现。 需要教师从科学理念出发,遵循科学的设计模式、原理和程序进行预设,而不是随心所欲。 2.幼儿园教育活动设计的创造性和灵活性 教育活动设计和规划的过程,是

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