实验设计与结论.pdfVIP

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  • 2018-12-31 发布于湖北
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第肆章第肆章 實驗設計與結論實驗設計與結論 第肆章第肆章 實驗設計與結論實驗設計與結論 本章將分三節描述,第一節說明實驗設計之情境設定與實驗模擬參數 ,第二 節說明實驗目的與實驗評估方式 ,第三節針對實驗之模擬結果進行分析和評估, 以驗證本研究所設計之 「E-Mutualism model 」,能讓手機設計過程有效納入使用 者的想法 ,產生出符合企業理念和顧客想法的設計提案。第四節則利用情境分析 法評估顧客導向手機設計” ”和 ”技術導向手機設計”在未來競爭局勢之優劣 。第五 節探討與 iPhone的關聯 。 第一節第一節 實驗情境設計實驗情境設計 第一節第一節 實驗情境設計實驗情境設計 本研究之目的是希望手機設計廠商在內部進行手機設計時 ,能夠適度採納 消費者的需求 ,讓設計的流程從過去廠商的主導轉化為消費者的主導 。當前許多 學者主張企業應該趨以顧客導向為主的經營型態,顧客才是真正的使用者 ,產品 必須符合顧客的真正需求 ,如此一來才有消費者購買進而來帶經營績效 。為了驗 証本研究的所設計出來的流程是否是能達成目標 ,本研究採用模擬(Simulation)

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