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UML中类之间的关系
UML中类之间的关系
类之间可能存在以下几种关系:关联(association)、依赖(dependency)、聚合(Aggregation,也有的称聚集)、组合(Composition)、泛化(generalization,也有的称继承)、实现(Realization)。
关联是指两个类之间存在某种特定的对应关系,例如客户和订单,一个订单只能属于某个客户,一个客户可能会有多张订单。根据方向,分为单向和双向。根据对应的数量分为一对一、一对多、多对多等。对应的UML图如下所示:
关联关系用实线+箭头表示。上图显示Customer和Order是双向一对多关联关系。对应的Java代码如下所示:
class Customer {
private Integer id;
private String name;??private Set orders;??public Set getOrders() {
return orders;
}??public void setOrders(Set orders) {
this.orders = orders;
}?}?class Order {
private Integer id;
private float money;??private Customer customer;??public Customer getCustomer() {
return customer;
}??public void setCustomer(Customer customer) {
this.customer = customer;
}?}
Customer和Order是双向一对多关联关系,那么在Customer中应该有Order的集合,在Order中应该Customer的属性。
依赖指的是类之间的调用关系。类A访问类B的属性或方法,或者类A负责实例化类B,那么就说类A依赖于类B。和关联关系不同的是,无需在类A中定义类B类型的属性。例如自行车和打气筒,自行车通过打气筒来充气,那么就需要调用打气筒的充气方法。对应的UML图如下所示:
依赖关系用虚线+箭头表示。上图显示Bicycle和Pump是依赖关系,Bicycle依赖于Pump。对应的Java代码如下所示:
class Bicycle {
public void expand(Pump pump) {
pump.blow();
}
}?class Pump {
public void blow() {
System.out.println(正在充气......);
}
}
打气筒并不属于某个特定的自行车,一个打气筒可以为多个自行车提供充气的服务。在Bicycle中不需要定义Pump类型的属性,而是将传递了一个Pump类型的参数到Bicycle的方法中。
聚合是整体与部分之间的关系。例如计算机和主板,计算机是一个整体,主板是其中的一部分,主板、显卡、显示器等部件组成了计算机。对应的UML图如下所示:
聚合使用空心菱形+实线表示。上图显示Computer是由MainBoard和DisplayCard等组成的。对应的Java代码如下所示:
class Computer {
private MainBoard mainBoard;
private DisplayCard displayCard;
public void on() {
System.out.println(开启计算机......);
}??public void close() {
System.out.println(关闭计算机......);
}??public void run() {
System.out.println(计算机正在运行......);
}
}?class MainBoard {
public void control() {
System.out.println(控制计算机......);
}
}?class DisplayCard {
public void display() {
System.out.println(计算显示数据......);
}
}
计算机由主板、显卡等部件组成,所以在Computer中定义了MainBoard和DisplayCard类型的属性。
聚合中类之间可以独立出来,比如一块主板可以状态A计算机上,也可以装在B计算机上。也就是说这块主板离开A计算机之后仍然是有意义的。
组合中的类也是整体与部分的关系,与聚合不同的而是,其中的类不能
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