第二节从长角色理论看电子艺术主体.pptVIP

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  • 2018-12-31 发布于福建
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第二节从长角色理论看电子艺术主体.ppt

第二节从长角色理论看电子艺术主体

第二节 从角色理论看电子艺术主体 角色:与一定社会位置相适应的行为模式 本节提要 一 活动角色与电子艺术爱好者 二 职业角色与电子艺术工作者 三 声望角色与电子艺术家 一、活动角色与电子艺术爱好者 活动角色:与所占有的情境性社会位置相适应的行为模式 右图:早期北京影院 (一)活动角色的演变 1、角色活动与艺术活动 角色活动是根据与一定社会位置相适应的行为模式进行的活动 艺术活动是在虚拟情境下进行的角色活动 (一)活动角色的演变 2、活动角色与艺术角色 活动角色相对于静止角色而言,指的是角色丛里在特定情境中处于活跃地位的角色 艺术角色是一种相对于日常角色的活动角色,适应于虚拟情境 (一)活动角色的演变 3、社会角色与戏剧角色 社会角色由人在社会中所占有的位置决定 戏剧角色由剧情中人物的身分规定 请看演示 动画片《赵丹的成长》 社会角色与戏剧角色: 请看相关演示 影片《一个都不能少》(非职业演员) (二)电子艺术活动角色的基本类型 1、根据活动环节的分类:创作者,传播者,鉴赏者 2、根据活动领域的分类:电影艺术爱好者,广播艺术爱好者,电视艺术爱好者,电脑爱好者 3、根据活动功能的分类:艺术管理角色,艺术流通角色,艺术教育角色,艺术交流角色,艺术生产角色,艺术评估角色 (三)活动角色对电子艺术的影响 请参阅电影《橄榄树下的情人》片断 (三)活动角色对电子艺术的影响 (三)活动角

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