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移动互联网开发
课程设计报告
学生姓名:学 号:
专 业: 计算机科学与技术 班 级:
设计题目: 拼图游戏
学年学期: 2016 年 秋 季学期
指导教师:
目录
TOC \o 1-3 \h \z \u HYPERLINK \l _Toc471647403 一、 设计题目 PAGEREF _Toc471647403 \h 2
HYPERLINK \l _Toc471647404 二、 设计目的 PAGEREF _Toc471647404 \h 2
HYPERLINK \l _Toc471647405 三、 设计原理及方案 PAGEREF _Toc471647405 \h 3
HYPERLINK \l _Toc471647406 1 Android的系统架构 PAGEREF _Toc471647406 \h 3
HYPERLINK \l _Toc471647407 2 使用的软件工具和环境 PAGEREF _Toc471647407 \h 5
HYPERLINK \l _Toc471647408 3 需求分析与概要设计 PAGEREF _Toc471647408 \h 5
HYPERLINK \l _Toc471647409 4 详细设计和关键问题 PAGEREF _Toc471647409 \h 7
HYPERLINK \l _Toc471647410 四、 实现效果 PAGEREF _Toc471647410 \h 16
HYPERLINK \l _Toc471647411 五、 设计体会 PAGEREF _Toc471647411 \h 18
HYPERLINK \l _Toc471647412 参 考 文 献 PAGEREF _Toc471647412 \h 18
设计题目
拼图游戏
设计目的
Android 智能手机功能非常强大,具有很高的性价比,非常深受人们的喜爱,可能正式因为如此,在2016年中,Android 智能手机在全世界占据着81.5%很夸张的市场份额,一举成为使用的人数最多,市场份额占据最大的智能手机系统。而Android 智能手机游戏的出现正是为了娱乐心神,并且随着智能移动终端和全球移动通信网络的不断进步,Android 智能手机游戏也正在经历从简单到复杂的进化过程。从全球来看,智能移动终端的娱乐服务一直被认为是带动移动数据业务加速并快速发展的重要力量。也是作为手机娱乐服务的重要内容之一。近年来,一直伴随着全球移动网络和移动终端性能不断的提高和完善。由于近几年来,Android智能手机游戏的快速发展,游戏的分类也变得越来越丰富,目前手机游戏按内容可分为:角色扮演类(RPG)、冒险类(AVG)、格斗类(FTG)、棋牌类、电影改版类、益智类、体育竞技类、模拟类。手机游戏种类目前已成为人类线上娱乐生活的不可或缺的最主流的载体而存在,现代人对于移动终端的休闲娱乐功能所需求越来越强大,移动终端上的游戏或已以成为了现代人们娱乐生活中不可或缺的一部分了。
基于Android的游戏开发,国内国外的水平差距很大。在市场上成名的手机游戏基本上都是国外游戏公司开发的,而且很容易辨认。因为学习的关系,本人接触了很多Android开发者的游戏,发现国内开发者开发的Android手机游戏,不仅界面粗糙,而且设计简单,同质化严重,相同的创意往往被反复抄袭很多次。而国外开发者开发的游戏不同,大型游戏内容丰富,情节完整;小型游戏而从用户体验和创意上远胜国内的开发者。
智能手机是指像电脑一样可以通过下载、安装软件来拓展基本功能的手机,一般具有智能手机操作系统。相较于非智能手机,它功能更强,处理速度更快。基于Linux的Android手机操作系统,由于具有开源、免费的特性,迅速得到广大爱好者及厂商的支持。目前,移动应用软件中的手机游戏开发是一项非常热门的技术。
Android系统对第三方软件是开放的,这促进了第三方软件的发展。Android系统以Linux 2.6为核心,其安全机制比较完善,增强了手机使用的安全性。Android平台已经形成由 Google牵头,OHA组织参与,系统支持商和服务供应商完善搭配的运作机制,为Android平台的快速发展提供了坚实的基础。
由于Android构建在开源代码的框架之上,并且提供了强大的SDK库和开放的理念,所以它为广大的没有任何移动应用程序开发经验的新手开辟了一条开发完美移动应用程序的康庄大道。而富有经验的移动开发人员现在也可以方便地扩展到Android平台上来,利用它独特
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