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天津商业大学宝德学院
Java程序设计课程报告
2013 2014
— 学年第二学期
题目 扫雷游戏的设计与开发
学号
学生姓名 张明 李晓 王丽红
所在专业 计算机科学与技术
所在班级 1101
目 录
1
1 引言.................................................................
1.1 设计目的............................................................. 1
1.2 设计说明............................................................. 1
2 总体设计............................................................. 2
2.1 功能模块设计......................................................... 2
2.2 流程图设计........................................................... 4
3 详细设计............................................................. 6
3.1 扫雷棋盘的布局设计................................................... 6
3.2 雷区的设计........................................................... 7
3.3 音效的设计........................................................... 9
3.4 排行榜设计........................................................... 10
4 测试与运行........................................................... 11
4.1 程序测试............................................................. 11
4.2 程序运行............................................................. 12
5 总结................................................................. 13
参考文献................................................................ 14
1 引言
本次开发的是一个扫雷游戏,这是一个综合性的题目,可以对Java语言中
的各项功能有更好的理解和使用,通过具体的程序来加深对Java语言的掌握,
提高自己的编程水平,为以后的工作打下一定的基础。。
1 1
. 设计目的
扫雷游戏是Windows附件中的一个很有趣的游戏。本文使用Java语言编写
一个与其类似的扫雷游戏。具体功能如下:
(1) 扫雷游戏分为初级、中级和高级三个级别,扫雷英雄榜存储每个级别的
最好成绩,即挖出全部的地雷且用时最少者。单击游戏菜单可以选择 “初级”、
“中级”和 “高级”或 “查看英雄版”。
(2) 选择级别后将出现相应级别的扫雷区域
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