- 1、本文档共22页,可阅读全部内容。
- 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
- 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
软 件 学 院
课程设计报告书
课程名称
设计题目
专业班级
学 号
姓 名
指导教师
年 月
目录
1设计时间1
2设计目的1
3设计任务1
4设计内容1
4.1需求分析1
4.1.1问题描述1
4.1.2基本要求1
4.2总体设计1
4.2.1 包的描述1
4.2.2 类的描述2
4.2.3类之间的关系2
4.3详细设计2
4.3.1类图3
4.3.2页面设计3
5功能模块的实现3
5.1程序代码3
6运行与实现12
7总结与展望19
参考文献20
成绩评定 20
1 设计时间
2014年6月16 日-2014年6月20 日
2 设计目的
随着科学技术的不断提高,计算机科学目渐成熟,计算机怩深入到工作和生活的各
个角落,文字录入是学习计算机非常重要的一部分。在手写录入技术和语音识别技术还不
完善的同时大部分人还在使用键盘作为文字录入的工具。所以我编了这样一个小程序,同
时也是我的面向对象程序设计的课程设计。希望能对电脑初学都和想提高打字速度的朋友
们有所帮助。
本系统构建学生打字练习系统,基于所开发的打字程序界面友好,图形复杂。打字练
习程序中应用到eclipse最新版本,java1.6 以上版本的jdk。对于打字测试进入整体的
部署。完成打字练习程序开发,培养程序设计和开发能力。
3 设计题目
设计一个英文打字测试软件。从文件中调入英文录入材料,最后可以给出错误率,
平均录入速度。
4 设计内容
4.1需求分析
4.1.1问题描述
设计一个英文打字测试软件
4.1.2基本要求
1. 文件中调入英文录入材料
2. 最后给出错误率
3. 最后给出平均录入速度
4.2总体设计
4.2.1 包的描述
1
由于本次实验使用的类较少,所有的类都建在同一个包下,本次试验也只用到了一个
包。
4.2.2 类的描述
EnglishGame类:主要构造都在这里完成。
MyKey类:是该程序的一个内部类。
4.2.3类之间的关系
EnglishGame作为主函数的入口。调用actionPerformed类的方法实现事件监听器。
当发生点击事件时就会弹出输入框,开始英文打字功能。从而达到打字训练测试的目的。
4.3详细设计
4.3.1类图
图1 EnglishGame类图
2
图2 MyKey类图
4.3.2页面设计
页面设计分为一个选择框可以选择 “退出”,“简单”,“困难”,“普通”四个部分,然
后分上下两个框是输入内容与原内容相比,最后显示测试结果框。
5功能模块实现
5.1程序代码
importjava.awt.Color;
importjava.awt.Container;
importjava.awt.Dimension;
importjava.awt.Font;
importjava.awt.event.ActionEvent;
importjava.awt.event.ActionListener;
importjava.awt.event.KeyAdapter;
importjava.awt.event.KeyEvent;
importjava.io.File;
importjava.io.FileReader;
importjava.util.Date;
importjavax.swing.JButton;
importjavax.swing.JFrame;
importjavax.swing.JLabel;
importjavax.swing.JPanel;
importjavax.swing.JTextPane;
importjavax.swing.SwingUtilities; //所使用的包
文档评论(0)