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JAVA多线程设计模式详解[推荐.pdf

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java 多线程设计模式详解[推荐] 收藏 java多线程设计模式详解[推荐] java多线程设计模式详解之一 线程的创建和启动 java语言已经内置了多线程支持,所有实现Runnable接口的类都可被启动一个新线程,新线程会执行该实例的run()方法,当run()方 法执行完毕后,线程就结束了。一旦一个线程执行完毕,这个实例就不能再重新启动,只能重新生成一个新实例,再启动一个新线程。 Thread类是实现了Runnable接口的一个实例,它代表一个线程的实例,并且,启动线程的唯一方法就是通过Thread类的start()实例 方法: Thread t new Thread(); t.start(); start()方法是一个native方法,它将启动一个新线程,并执行run()方法。Thread类默认的run()方法什么也不做就退出了。注意:直 接调用run()方法并不会启动一个新线程,它和调用一个普通的java方法没有什么区别。 因此,有两个方法可以实现自己的线程: 方法1:自己的类extend Thread,并复写run()方法,就可以启动新线程并执行自己定义的run()方法。例如: public class MyThread extends Thread { public run() { System.out.println(MyThread.run()); } } 在合适的地方启动线程:new MyThread().start(); 方法2:如果自己的类已经extends另一个类,就无法直接extends Thread,此时,必须实现一个Runnable接口: public class MyThread extends OtherClass implements Runnable { public run() { System.out.println(MyThread.run()); } } 为了启动MyThread,需要首先实例化一个Thread,并传入自己的MyThread实例: MyThread myt new MyThread(); Thread t new Thread(myt); t.start(); 事实上,当传入一个Runnable target参数给Thread后,Thread 的run()方法就会调用target.run(),参考JDK源代码: public void run() { if (target ! null) { target.run(); } } 线程还有一些Name, ThreadGroup, isDaemon等设置,由于和线程设计模式关联很少,这里就不多说了。 线程同步 由于同一进程内的多个线程共享内存空间,在Java 中,就是共享实例,当多个线程试图同时修改某个实例的内容时,就会造成冲突,因 此,线程必须实现共享互斥,使多线程同步。 最简单的同步是将一个方法标记为synchronized,对同一个实例来说,任一时刻只能有一个synchronized方法在执行。当一个方法正在 执行某个synchronized方法时,其他线程如果想要执行这个实例的任意一个synchronized方法,都必须等待当前执行synchronized方 法的线程退出此方法后,才能依次执行。 但是,非synchronized方法不受影响,不管当前有没有执行synchronized方法,非synchronized方法都可以被多个线程同时执行。 此外,必须注意,只有同一实例的synchronized方法同一时间只能被一个线程执行,不同实例的synchronized方法是可以并发的。例 如,class A定义了synchronized方法sync(),则不同实例a1.sync()和a2.sync()可以同时由两个线程来执行。 Java锁机制 多线程同步的实现最终依赖锁机制。我们可以想象某一共享资源是一间屋子,每个人都是一个线程。当A希望进入房间时,他必须获得 门锁,一旦A获得门锁,他进去后就立刻将门锁上,于是B,C,D...就不得不在门外等待,直到A释放锁出来后,B,C,D...中的某一人抢 到了该锁 (具体抢法依赖于JVM 的实现,可以先到先得,也可以随机挑选),然后进屋又将门锁上。这样,任一时刻最多有一人在屋内 (使用共享资源)。 Java语言规范内置了对多线程的支持。对于Java程序来说,每一个对象实例都有一把 “锁”,一旦某个线程获得了该锁,别的线程如果 希望获得该锁,只能等待这个线程释放锁之后。获得锁的方法只有一个,就是synchronized关键字。例如: public class Share

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