基于Java3D的虚拟漫游系统研究-计算机应用技术专业论文.docxVIP

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基于Java3D的虚拟漫游系统研究-计算机应用技术专业论文

1.2.1 国内外虚拟漫游状况 国外的虚拟漫游起步较早,发展迅速。著名的 UC Berkeley 建筑漫游工作室是 世界上从事几何式建筑漫游研究较早并取 得突出成果的科研机构之一,他们从 1990 年开始进行复杂模型的实施漫游策略研究。 1996 年,在 SGY Power series 320 工作 站上实现了北卡大学伯克利分校新信息楼 Soda Hall 的实时漫游。 Soda Hall 模型占 据 21.5 兆的硬盘空间,由 1418807 个多边形构成,采用了 58 种不同纹理及 406 种 材质 (10) 。并且采用了高效的数据存储结构、场景调度算法、实时可视区域判定算 法、多级动态 LOD 技术以及计算处理等多种技术, SodaHall 的实时仿真率(每秒 钟刷新频率〉恒定在每秒 20 帧左右。 UC Berkeley 建筑漫游工作室提出并完善了 UNIGRAFIX 视景数据库,开发了一些软件工具包,如: AutoCAD DXF 数据格式转 为 UNIGRAFIX 格式的数据转换器、多级 LOD 自动生成器和简易场景自动生成工 具等。美国灯光空间软件公司开发了 LEL 居室环境系统和灯饰可视化软件 (Lightscape Visualization System) 用以室内设讨装潢方面。美国亚特兰大市政府与 计算机公司和大学设计了一套大型虚拟实境系统,将该市现有的、正在建设的以及 计划建设的奥运设施栩栩如生的表现出来,为该市取得 1996 年奥运会主办权立 下 了汗马功劳(11)。 荷兰海牙 ηIJO 研究所的物理电子实验室。NO-PEL)开发的训练和模拟系统, 通过改进入机界面来改善现有的模拟系统,以使用户完全介入模拟环境。东京大学 广懒研究室则重点研究虚拟现实的可视化问题,他们正在开发 一种虚拟信息系统, 用于克服当前显示 和交互作用技 术的局限性。筑波大学研究了-些力反馈显示方 法,开发了九自由度的触觉输入器,虚拟行走原型系统 (12) Yashifumi Kitarnura 等 人提出了一种用 于解决复杂场景下的变形体的碰撞检测方法,这种方法的本质是包 围盒方法与空间分解法的结合,此方法的缺点是采用八叉树的数据结构复杂。 J.Mezger 等人在布料仿真时 对层次包围盒结构作了很多优化。它采用的包围盒类型 是 k-DOP,数据结构采用四叉树,减少相交测试时递归调用的深度,一定程度上减 少了内存消耗,另外还采用向量圆锥来解决自相交问题 I13lo 国内方面,中国科学技术馆研制的虚拟珠峰漫游系统 ,用户可以驾驶虚拟直 升机飞越虚拟珠穆朗玛峰,以体验 VR 的魅力:宁波数字城市仿真中心,可以在三 维立体的虚拟场景中,使用户在未来城市的各个角落体验对城市空间的真 实感受, 标志着中国在数字城市技术方面达到世界领先水平I叫:北京航空航天大学计算机系 是国内最早进行 VR 研究、 最有权威的单位之一,他们实现了分布式虚拟环境网络 设计,建立了网上虚拟现实论坛,其为微软研究院设计的数字奥运博物馆、为北 京城市规划设计的数字朝阳等都是虚拟建筑漫游在城市规划中的应用。香港中文 大学、五邑大学、中南林学院等已经建立自己的虚拟校园漫游系统 ,对展示学校风 貌,提升学校形象,增进国内外对学校的了解起到了很大作用。 浙江大学 CADCG 国家重点实验室开发出了一套桌面型虚拟建筑环境实时漫 游系统,该系统采用 了层面法加的绘制技术和预消隐技术,实现了立体视觉,同时 还提供了方便的交互 工具,使整个系统的实时性和画面 的真实感都达到了较高的水 平闷。浙江大学范昭炜等人对实时碰撞检测技术进行了研究,利用图形硬件 的高计 算性能、可编程性及多处理机的并行计算能力来加速碰撞检测速度。中国地质大学 分析了基于微机的三维应用程序结构特点,提出了一个基于 Direct 3D 和 OpenGL 的 三维图形漫游系统,该系统已经成功应用到其开发的 三维城市景观浏览器 Map3Dviewer中,取得了较好的效果(16) 。西南交通大学在虚拟校园漫游系统的研究 方面也有长足的进展 [I7J 。此外,虚拟现实的应用在 三峡工程、二滩水电站虚拟系统 及许多地方城市的规划工程中都取得了很大成效 (18) 。 1.2.2 目前存在的问题 纵观国内外关于虚拟漫游技术的研究可以发现,该领域发展迅速 ,己经取得了 一定的成果,但仍然存在很多问题。比如硬件设备要求过高,不能同时兼顾漫游的 实时性和真实感等等,此外还 可 以发现,在诸多的漫游系统中,主要都是基于桌面 系统的,鲜有基于网络的,即便是基于网路的,也都是以静态的 、单个的网页形式 表现出来,而不是用动态的、多态的网站形式

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