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《影视特效》实指导书
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PAGE 11
《影视特效》课程实训指导书
目 录…………………………………………………… 1
编写说明……………………………………………………4
实训一 ………………………………………………… 5
实训二 ……………………………………………………6
实训三 ……………………………………………………7
实训四 ……………………………………………………8
实训五 ……………………………………………………9
实训六 ……………………………………………………12
影视特效实训考核标准……………………………15
编写说明
影视动画是一个专业性很强的行业,市场高节奏的运作对这一行业的发展提出了新的要求。电脑的普及与应用,以及设计软件的推广和更新回答了这一要求,从而为影视片头广告等提供了高效、快捷的设计手段和更为广阔的创作空间。
在影视特效制作过程中需要借助相应的设计软件来完成,MAYA与AE两款软件是一种影视特效软件包,它延伸了视听影视领域的创作范围。这两个软件包在一个统一的用户界面上集成了建模、动画、纹理灯光、渲染、校色、合成等工具。学生可以通过MAYA与AE随心所欲的来完成自己的影视特效创作。MAYA与AE其功能强大,所以成为专业人员们在这些领域中的首选工具之一。
此书共分十三个实训项目:即MAYA动力学概述、常用功能介绍、粒子系统、刚体和柔体、流体容器、海洋、后期合成。
由于水平有限,加之时间仓促,书中的不足之处敬请专家、读者指正。
《影视特效》实训(实践)指导书
实训一、MAYA动力学系统概述(2课时)
一、目的要求
了解MAYA动力学工作原理,及其应用范围,使学习目的更加明确。掌握界面的几大区域和特点,灵活的根据制作工作的需要创建新的和存储布局。
二、知识要点
1 掌握MAYA的动力学工作模块介绍。(重点)
2 掌握MAYA粒子的表达式编辑器与脚本编辑器。(重点)
3 掌握MAYA特效的工具架和常用工具架。(重点)
4 了解MAYA粒子的自定义布局。
三、设备、软件
(一)实训仪器设备
1、电脑:每位学生配备一台
2、打印输出设备、教学多媒体系统
(二)软件
MAYA8.0,安装到每台电脑上。
四、实训步骤与要点
(一)、实训步骤
1、打开MAYA软件。
2、导入一个MAYA场景文件。
3、对该软件的工作界面和各种粒子特效创建工具进行操作,并利用快捷键。
(二)、要点
上机操作时,熟悉MAYA8 .0的界面动力学系统各组成部分的位置、功能。
五、注意事项
1、启动计算机时要按照要求正确启动,注意电源开关别触摸。
2、在使用前首先设定单位、精确度等。
3、在建立图像文件后,每做一段时间要进行文件保存。以免发生以外时文件不会丢失。
六、实训报告要求及成绩评定
1、认真填写实训报告表中的各项内容。
2、按照实际操作的顺序把实训的过程填写好。
3、实训成绩是根据绘制的图形的完成程度与熟练与否评定
附表一 总分:
项次
项目
要求
配分
得分
1
对该软件的工作界面和各种绘图工具进行操作
完成程度与效果
20
熟练程度
5
2
文件的导入
完成程度与效果
20
熟练程度
5
3
模型的制作
完成程度与效果
20
熟练程度
5
4
文件尺寸的设定
完成程度与效果
20
熟练程度
5
实训二、粒子系统 (34课时)
一、目的要求
掌握运用粒子制作出各种模拟自然现象等特效的方法。
二、知识要点
(1) 熟练掌握MAYA粒子的单个创建。(重点)
(2) 掌握MAYA粒子网格的创建。(重点)
(3) 熟练掌握MAYA粒子画笔工具。(重点)
(4) 掌握MAYA粒子文本阈创建粒子的方法。(重点)
5 熟练掌握粒子点发射器。(重点)
6 熟练掌握粒子方向发射器。(重点)
7 熟练掌握粒子曲线发射器。(重点)
8 熟练掌握粒子曲面发射器。(重点)
9 熟练掌握粒子碰撞事件编辑器。(重点)
10 熟练掌握粒子目标工具。(重点)
11 熟练掌握粒子替代工具。(重点)
(2) 力场
1 掌握MAYA中气体和拖拽力场的使用。(重点)
2 掌握力场中重力和牛顿力场使用。(重点)
3 掌握力场的放射和振荡。(重点)
4 掌握力场的统一和旋涡力场的使用。(重点)
三、设备、软件
(一)实训仪器设备
1、电脑:每位学生配备一台
2、打印输出设备、教学多媒体系统
(二)软件
MAYA软件,安装到每台电脑上。
四、实训步骤与要点
(一)、实训步骤
1、启动MAYA。
2、创建粒子发射器
3、编辑粒子渲染属性。
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