第一讲科学计算可视化流程.pptVIP

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科学计算可视化 科学计算可视化的研究内容 科学计算可视化的研究内容包括两方面的内容: 一方面研究如何把科学数据转换成可视的图形与可理解的信息的工具. 另一方面研究把可视化工具应用于科学和工程的各个学科。 科学计算可视化研究的重点是有关可视化参考模型的内涵,即可视化过程的组成内容. 可视化流程图 数据 科学计算可视化技术处理的对象是科学数据,这些科学数据的来源是多种多样的,数据中包含的科学规律和现象有很多。 科学数据属性:来源、维数、定义域的维数、组织形式、时间特性及数据量。 数据的时间特性 :数据是否与时间相关,是否表示随时间变化的物理现象。 数据 数据的组织形式分为有网格数据和无网格散乱数据,有网格数据的组织形式也不一样。 数据预处理 可视化模块的数据来源主要是计算机模拟数据和实验/测量数据。可分为数值数据、几何数据和图象数据。 数值数据又称属性数据,用来表示温度、速度、压力等等。可划分为标量、矢量和张量形式。几何数据用来表示对象的形状,包括点、线、多边形、曲面等,一般由几何造型软件生成,它是一类独立变量,有时与其表示对象的属性联系在一起。图象数据以位图形式表示,如:医学数据、遥感数据和扫描数据等等。 其主要功能为:数据规范化处理、滤波处理、平滑处理、网格重新划分、坐标变换、分割与边缘检测等。 (1)数据预处理:可视化的数据来源十分丰富,数据格式也是多种多样的,这一步将各种各样的数据转换为可视化工具可以处理的标准格式。过滤:对原始数据进行预处理,可以转换数据形式、滤掉噪声、抽取感兴趣的数据等;数据恢复和增强 如果数据很少,但很精确,可以采用插值算法计算模型。 如果数据少,且有一定误差,我们可以采用逼近。 映射 映射模块实现数值数据向几何数据的转换功能。它是可视化技术的核心。 映射:映射就是运用各种各样的可视化方法对数据进行处理,提取出数据中包含的各种科学规律、现象等,将这些抽象的、甚至是不可见的规律和现象用一些可见的物体点、线、面等表示出来的。 对不同类型的应用数据应采用不同的建模方式。根据可视化数据集的类型,一般可分为五类:点数据可视化、标量场可视化、矢量场可视化、张量场可视化和其它可视化技术。 由于可视化技术是一门应用技术,并且正处于发展的初级阶段,针对不同领域的可视化映射技术不断出现。 绘制 根据参考模型,绘制模块应实现将几何模型转换到图象数据的功能。 目前成熟的计算机图形学理论和方法可提供丰富的绘制算法。 在可视化的研究上,体绘制技术逐步成为研究的关键技术之一。它提供的直接体绘制技术丰富了图形学绘制技术的内容。 显示模块将绘制模块生成的图象数据,按指定要求进行输出。图形用户界面(GUI)的研究为其提供了技术保障。 Visualization Systems 可视化软件系统架构 Showing how the map and render steps are realised in a visualization system 子程序库 1960 年代 子程序库用来画图、绘制等高线等… 科学家用自己的代码建立子程序库 主要在 1970-1985 时期: GHOST (UKAEA Culham) NAG 图像库 子程序库 时至今日 NAG 图库仍然可用 Vtk C++ 提供了可视效果的绘制 特点:灵活,但是需要编写程序 应用编程接口 交互式软件包 1970 年代后期 利用菜单驱动的软件包实现可视化不需要编写程序例如: gnuplot 特点:灵活性不够,但不需要编程。 交互式软件包 Matlab 是一个强有力的计算与可视化的系统。 基于C语言编写的软件 现行的可视化软件 可视化巨大发展基于美国基金会的报告:Visualization in Scientific Computing McCormick, de Fanti and Brown - 1987 主要观点:美国的高性能运算缺少相应的可视化软件支持,造成处理数据的困难 推动了可视化系统软件第三个阶段的发展。 可视化编程系统 1980年代 可视化被视为一系列的简单程序组合: 如:绘制 读取数据 创建等值线 绘制等值线 系统提供实现可视化步骤地不同模块 科学家用 ‘可视化程序’ 将各模块综合在一起。 可视化编程 - IRIS Explorer 可视化编程系统 可视化编程系统可以容易的实现可视化需求 例如: IRIS Explorer www.nag.co.uk AVS OpenDX (grown from IBM Visualization Data Explorer) 基于服务的可视化系统 网络时代,可视化第四个阶段—利用网络技术基于服务的可视化系统 基于服务的可视化系统 … or server side

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