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第13讲 点编辑三维图形
学习目标 三维移动和旋转。 3D阵列、镜像和对齐。 拉伸面和旋转面。 压印、抽壳、倒圆角及倒斜角。 13.1 功能讲解──调整三维模型位置及阵列、镜像三维对象 本节将主要介绍三维移动、三维旋转等调整三维模型的方法以及阵列、镜像和对齐三维对象的方法。 13.1.1 三维移动 用户可以使用MOVE命令在三维空间中移动对象,操作方式与在二维空间时一样,只不过当通过输入距离来移动对象时,必须输入沿x、y、z轴的距离值。 AutoCAD提供了专门用来在三维空间中移动对象的3DMOVE命令,该命令还能移动实体的面、边及顶点等子对象(按住Ctrl键可选择子对象)。3DMOVE命令的操作方式与MOVE命令类似,但前者使用起来更形象、直观。 命令启动方法如下。 下拉菜单:【修改】/【三维操作】/【三维移动】。 面板:【修改】模板上的 按钮。 命令行:3DMOVE或简写3M。 13.1.2 三维旋转 使用ROTATE命令仅能使对象在xy平面内旋转,即旋转轴只能是z轴。ROTATE3D及3DROTATE命令是ROTATE的3D版本,这两个命令能使对象绕3D空间中的任意轴旋转。此外,ROTATE3D命令还能旋转实体的表面(按住Ctrl键选择实体表面)。 13.1.3 3D阵列 3DARRAY命令是二维ARRAY命令的3D版本。通过该命令,用户可以在三维空间中创建对象的矩形或环形阵列。 命令启动方法如下。 下拉菜单:【修改】/【三维操作】/【三维阵列】。 面板:【修改】面板上的 按钮。 命令行:3DARRAY。 13.1.4 3D镜像 如果镜像线是当前UCS平面内的直线,则使用常见的MIRROR命令就可进行3D对象的镜像复制。但若想以某个平面作为镜像平面来创建3D对象的镜像复制,就必须使用MIRROR3D命令。如下图所示,把A、B、C点定义的平面作为镜像平面,对实体进行镜像。 13.1.5 3D对齐 3DALIGN命令在3D建模中非常有用,通过该命令,用户可以指定源对象与目标对象的对齐点,从而使源对象的位置与目标对象的位置对齐。例如,用户利用3DALIGN命令让对象M(源对象)的某一平面上的3点与对象N(目标对象)的某一平面上的3点对齐,操作完成后,M、N两对象将重合在一起,如下图所示。 命令启动方法如下。 下拉菜单:【修改】/【三维操作】/【三维对齐】。 面板:【修改】面板上的 按钮。 命令行:3DALIGN或简写3AL。 13.2 功能讲解──编辑实体的面、体 本节主要内容包括介绍拉伸及旋转面、压印、抽壳、倒圆角及倒斜角等的操作方法。 13.2.1 拉伸面 AutoCAD可以根据指定的距离拉伸面或将面沿某条路径进行拉伸。拉伸时,如果是输入拉伸距离值,那么还可输入锥角,这样将使拉伸所形成的实体锥化。下图所示的是将实体面按指定的距离、锥角及沿路径进行拉伸的结果。 当用户输入距离值来拉伸面时,面将沿着其法线方向移动。若指定路径进行拉伸,则AutoCAD形成拉伸实体的方式会依据不同性质的路径(如直线、多段线、圆弧和样条线等)而各有特点。 13.2.2 旋转面 通过旋转实体的表面就可改变面的倾斜角度,或将一些结构特征(如孔、槽等)旋转到新的方位。如下图所示,将面A的倾斜角修改为120°,并把槽旋转90°。 在旋转面时,用户可通过拾取两点、选择某条直线或设定旋转轴平行于坐标轴等方法来指定旋转轴,另外,还应注意确定旋转轴的正方向。 13.2.3 压印 压印(Imprint)可以把圆、直线、多段线、样条曲线、面域和实心体等对象压印到三维实体上,使其成为实体的一部分。用户必须使被压印的几何对象在实体表面内或与实体表面相交,压印操作才能成功。压印时,AutoCAD将创建新的表面,该表面以被压印的几何图形及实体的棱边作为边界,用户可以对生成的新面进行拉伸、复制、锥化等操作。如下图所示,将圆压印在实体上,并将新生成的面向上拉伸。 13.2.4 抽壳 用户可以利用抽壳的方法将一个实心体模型创建成一个空心的薄壳体。在使用抽壳功能时,用户要先指定壳体的厚度,然后AutoCAD把现有的实体表面偏移指定的厚度值以形成新的表面,这样,原来的实体就变为一个薄壳体。如果指定正的厚度值,AutoCAD就在实体内部创建新面,否则,在实体的外部创建新面。另外,在抽壳操作过程中还能将实体的某些面去除,以形成薄壳体的开口,如下图、所示的是把实体进行抽壳并去除顶面的结果。 13.2.5 倒圆角及倒斜角 FILLET、CHAMFER命令可以对二维对象倒圆角及斜角,它们的用法已在第4讲中叙述过。对于三维实体,同样可用这两个命令创建圆角和斜角,但此时的操作方式与二维绘图时略有不同。 FILLET命令启动方法如下。 下拉菜单:【
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