第四章栅格数据模型..pptVIP

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做法 减少栅格文件的数据量 目的 有利于数据传输和网络制图 压缩方法 无损压缩 精确还原原始图像,如游程编码格式、TIFF格式 数据量超大 有损压缩 无法精确还原原始图像,如JPEG格式 可以减少数据量 优点: 便于面向现象(土壤类、土地利用单元) 结构紧凑,冗余度低,便于描述线或边界 利于网络、检索分析,提供有效的拓扑编码,对需要拓扑信息的操作更有效。 图形显示质量好,精度高 缺点: 数据结构复杂,各自定义,不便于数据标准化和规范化,数据交换困难。 多边形叠置分析困难,没有栅格有效,表达空间变化性能力差。 不能像熟悉图像那样做增强处理。 软硬件技术要求高,显示与绘图成本要求较高 优点: 数据结构简单,易数据交换 叠置分析和地理现象模拟较易 利于与遥感数据的匹配应用和分析,便于图像处理。 输出快速,成本低廉。 缺点: 现象识别效果不如矢量方法,难以表达拓扑。 图形数据量大,数据结构不严密不紧凑,需用压缩技术解决该问题。 投影转换困难 图形质量转低,图形输出不美观,线条有锯齿,需用增加栅格数量来克服,但会增加数据文件。 矢量数据 栅格数据 由于矢量数据和栅格数据各自的优点和互补性,矢量到栅格、栅格到矢量的转换的情况在GIS中经常发生。 一、矢量—栅格转换 ? 由于矢量数据的点到栅格数据的点只是简单的坐标变换,所以,这里主要介绍线和面(多边形)的矢量数据向栅格数据的转换。 点的转换 线是由多个直线段组成的,因此,线的栅格化的核心就是直线段如何由矢量数据转换为栅格数据 。 线段的变换 设直线段的两端点坐标转换到栅格数据的坐标系后为(XA, YA),(XB, YB)。 多边形数据的转换 (边界代数算法、内部点扩散法、射线算法) 多边形的栅格化方法主要有三种算法 (1)内部点扩散法 由一个内部的种子点,向其4个方向的邻点扩散。判断新加入的点是否在多边形边界上,如果是,不作为种子点,否则当作新的种子点,直到区域填满,无种子点为止。 该算法比较复杂,而且可能造成阻塞而造成扩散不能完成(如图),此外若多边形不完全闭合时,会扩散出去。 (2)扫描法 如图,按扫描线的顺序,计算多边形与扫描线的相交区间,再用相应的属性值填充这些区间,即完成了多边形的栅格化。 (3)边填充算法 其基本思想是:对于每一条扫描线和每条多边形边上的交点,将该扫描线上交点右方的所有象素取原属性值之补。对多边形的每条边作此处理,多边形的方向任意。如图,是一个简单的例子。 从栅格单元转换为几何图形的过程为矢量化; (一)要求(矢量化过程应保持): 1)? 栅-矢转换为拓扑转换,即保持实体原有的连通性、邻接性等; 2)? 转换实体保持正确的外形。 (二)方法 方法一,实际应用中大多数采用人工矢量化法,如扫描矢量化。 方法二,程序转化转换(全自动或半自动) 过程为: 遥感影象图 栅格分类图 边界提取 二值化 编辑 矢量跟踪 数据压缩 原始线划图 二值化 细化 分类图 扫描 预处理 拓扑化 1、二值化 由于扫描后的图像是以不同灰度级存储的,为了进行栅格数据矢量化的转换,需压缩为两级(0和1),称为二值化。 2、二值图像的预处理 对于扫描输入的图幅,由于原稿不干净等原因,总是会出现一些飞白、污点、线划边缘凹凸不平等。 3、细化 所谓细化就是将二值图像象元阵列逐步剥除轮廓边缘的点,使之成为线划宽度只有一个象元的骨架图形。细化后的图形骨架既保留了原图形的绝大部分特征,又便于下一步的跟踪处理。 细化的基本过程是:(1)确定需细化的象元集合;(2)移去不是骨架的象元;(3)重复,直到仅剩骨架象元。 如果是对扫描后的地图图像进行细化处理,应符合下列基本要求: (1)保持原线划的连续性; (2)线宽只为一个象元; (3)细划后的骨架应是原线划的中心线; (4)保持图形的原有特征。 4、追踪 细化后的二值图像形成了骨架图,追踪就是把骨架转换为矢量图形的坐标序列。其基本步骤为: (1)从左向右,从上向下搜索线划起始点,并记下坐标。 (2)朝该点的8个方向追踪点,若没有,则本条线的追踪结束,转(1)进行下条线的追踪;否则记下坐标。 (3)把搜索点移到新取的点上,转(2)。 ? 注意的是,已追踪点应作标记,防止重复追踪。 5、拓扑化 为了进行拓扑化,需找出线的端点和结点,以及孤立点。 (1)孤立点:8邻域中没有为1的象元。如图(1)。 (2)端点:8邻域中只有一个为1的象元。如图(2)。 (3)结点:8邻域中有三个或三个以上为1的象元。如图(3)。 方法二:基于层 以像元为记录序列,不同层上同一像元位置上的各属性值表示为一个列数组。N层中只记录一层的像元位置,节约大量存储空间,因为栅格个数很多。 方法三:基于多

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