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- 2019-01-09 发布于上海
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基于flex的虚拟学习平台的研究与实现-软件工程专业论文
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The Study And Design of Virtual learning platform
Based On Flex
by ZHANG Ting
B.E.(Xian Yang Normal University)2008
A thesis submitted in partial satisfaction of the Requirements for the degree of
Master of Engineering
Software Engineering inthe
Graduate school of
Hunan University
Supervisor Associate Professor CAI Lijun Senior Engineer LIU Hanyou
April,2011
湖南大学
湖南大学 学位论文原创性声明
本人郑重声明:所呈交的论文是本人在导师的指导下独立进行研究所取得的 研究成果。除了文中特别加以标注引用的内容外,本论文不包含任何其他个人或 集体已经发表或撰写的成果作品。对本文的研究做出重要贡献的个人和集体,均 已在文中以明确方式标明。本人完全意识到本声明的法律后果由本人承担。
。作者签名.狐培 嗍M年上月≯乒日
学位论文版权使用授权书
本学位论文作者完全了解学校有关保留、使用学位论文的规定,同意学校保 留并向国家有关部门或机构送交论文的复印件和电子版,允许论文被查阅和借阅。 本人授权湖南大学可以将本学位论文的全部或部分内容编入有关数据库进行检 索,可以采用影印、缩印或扫描等复制手段保存和汇编本学位论文。
本学位论文属于
l、保密口,在. 年解密后适用本授权书。 2、不保密团。
(请在以上相应方框内打“4”)
作者签名: 日期:加,7年r月沙仁日
导师签名: 引施 日期:少‘/年,月班日
基于Flex的虚拟学习平台的研究与实现摘
基于Flex的虚拟学习平台的研究与实现
摘 要
“动漫”已在影视、游戏行业发挥的淋漓尽致,然而,在“教”“学的过程 中,目前常见的多是使用PHP、ASP、JSP、.net、JavaScript、Vbscirpt等网页语
言开发的简单呆板的教育动画游戏,而教育类网页游戏由于其技术门槛低很快陷
入同质化,加之游戏枯燥的故事情节、粗糙的场景设计、僵硬的角色动画,使得 学习者无法真正投入到“教“学”过程中。
而借助RIA(Rich Internet Application,富互联网应用)技术,如Flex、Silver Light、Java FX等的革新,开心网等SNS(Social Networking Services,社会性 网络服务)社区内的休闲网页游戏,以及面向低龄儿童的“摩尔庄园”、“奥比岛 等社区网页游戏在竞争中脱颖而出,同时“学乐吧等教育类网页游戏也应运而 生。
本文正是基于目前学习发展的现状和要求,借助网络信息平台,运用动漫魅 力创建教学情境、利用Flex技术来构建虚拟学习平台,此学习平台采用MVC多 层开发架构,对Flex技术进行深入分析,并应用Flex作为表示层实现;利用.net 技术开发数据层和表示层,并以MySQL作为后台数据库,通过对Flex与Asp.net 的通信方式的重点研究实现Flex与Asp.net的完美交互;利用Adobe Photoshop
CS5、Adobe Illustrator CS5、Adobe Dreamwaver CS4.0等多款软件完成动漫游戏
场景设计、角色设计、道具设计以及平台网页设计;采用Adobe Flash CS3.0设计 基础动画,并使用ActionScript3.0开发语言实现游戏逻辑。整款游戏与人教版小 学四年级数学课程内容紧密结合,真正地实现了“玩中学、“学中玩”。
本文所采用的研究方法有:文献研究法、查阅相关专业书籍、期刊、杂志, 搜集相关文献,同时进行网络调研;在此基础上分析、整理,研究Flex技术的相 关理论成果。案例分析法,研究国内外现有的RIA项目,从功能上、结构上、技 术上对其进行全面分析与调查,发现优缺点,为学习平台的开发提供经验借鉴。 实验研究法,通过系统运行测试,获取反馈意见,进行修改改善。
综上所述,基于Flex的虚拟学习平台采用互联网最新技术进行开发,并给学 生带来了全新学习体验。Flex不仅能够提供更佳的用户体验,而且跨平台,跨浏 览器,不用考虑兼容性问题,通过1年的研究、开发和测试,最终为学生提供了 一套足够灵活、松散耦合、可扩展且高效的学习平台。
关键词:虚拟学习;Flex;动漫魅力;Flash;XML
II
Abstract”Animation”has
Abstract
”An
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